mini草

西昌.何雨锋 mini草

mini草

模型:
1、mini草是由mesh进化来的,所以先要做mesh草。
2、mesh草实际上是由一个十字交叉的两个pacth构成的,所以可以在3DMax中画一个正方形的pacth,如果要各面都可见
则可以将这两个patch复制出来旋转180度并与原先的十字叉重合,就可做到所有方向可见。不用赋材质,然后倒出成3Ds格式。

纹理贴图:
要制作完全半透明的贴图,最好使用dds格式的有alpha通道的图。
找一个单独的植物贴图,要保证周围都是一种颜色。
用photoshop9以上版本(能支持dds格式的版本),打开这一普通植物图片。
打开后,将植物周围的统一颜色用魔术棒选起来,然后新建一通道(alpha通道),在此通道中要保证背景区域完全变黑。
同时用这种方法也把RGB通道的背静也变黑。(当然如果已经有了该图的alpha通道贴图那就更好了,直接将起复制进alhpa通道)
使用图象大小变化功能,把图象大小变为256x256象素或其他2的倍数格式,否则无法导出为dxt5的dds文件。
(如果原先的图象本身比例不对,那么要先用画布剪裁将画布变成正方形了再变化图象大小)
选择导出,格式为dds带alpha通道的格式,使用dxt5格式导出。

模型贴图部分:
用tv65自带的modelview工具打开模型,然后在stage0部分使用做好了的dds文件纹理,不用开alpha混合,直接保存即可.

程序部分:
mesh读草
temp_grass=scene1->CreateMeshBuilder("vv");
temp_grass->LoadTVM("map//other//grass.TVM",true,true);    
temp_grass->SetPosition(0,land1->GetHeight(0,0),0);
temp_grass->SetBlendingMode(cTV_BLEND_ALPHA,-1);
temp_grass->SetAlphaTest(true,64,true,-1);

从mesh建立出100个minimesh:
mini_grass1=scene1->CreateMiniMesh(100,"mini_grass1");
mini_grass1->CreateFromMesh(temp_grass,true); 
mini_grass1->SetAlphaSort(true);
mini_grass1->SetAlphaTest(true);
mini_grass1->SetBlendingMode(cTV_BLEND_ALPHA);
for(i=0;i<100;i++)
{
   mini_grass1->EnableMiniMesh(i,true);
   mini_grass1->SetPosition(i*100,land1->GetHeight(i*100,i*100),i*100,i);
}

当然,要建立出不同颜色的草还要用minimesh->setcolor()方法了。
 mini_grass1->SetClamping(true);

 

内容概要:本文系统介绍了标准化和软件知识产权的基础知识,涵盖标准化的基本概念、分类、标准代号、国际标准的采用原则及程度,重点讲解了信息技术标准化、ISO与IEC等国际标准化组织以及ISO9000和ISO/IEC15504等重要标准体系;在知识产权部分,详细阐述了知识产权的定义、分类及特点,重点分析了计算机软件著作权的主体、客体、权利内容、行使方式、保护期限及侵权认定,同时涉及商业秘密的构成与侵权形式、专利权的类型与申请条件,以及企业如何综合运用著作权、专利、商标和商业秘密等方式保护软件知识产权。; 适合人群:从事软件开发、项目管理、IT标准化或知识产权相关工作的技术人员与管理人员,以及备考相关资格考试的学习者;具备一定信息技术背景,希望系统掌握标准化与软件知识产权基础知识的专业人员。; 使用场景及目标:①帮助理解各类标准的分类体系及国际标准采用方式,提升标准化实践能力;②指导企业在软件研发过程中有效保护知识产权,规避法律风险;③为软件著作权登记、专利申请、技术保密等提供理论依据和操作指引。; 阅读建议:建议结合国家相关政策法规和实际案例进行深入学习,重点关注软件著作权与专利权的适用边界、标准制定流程及企业知识产权管理策略,强化理论与实践的结合。
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