交互设计笔记(2)——现实模型和心理模型

本文探讨了交互设计中的现实模型和心理模型。现实模型关注软件的内部工作原理,而用户心理模型则强调用户的感知和理解。设计原则提倡用户界面应基于心理模型而非现实模型,并指出在信息时代,不应完全复制机械时代的用户界面,应根据新技术的特点进行创新设计。

现实模型和心理模型

现实模型

基于软件的产品是算法和相互通信的代码模块,这种有关机器和程序如何工作的表达被称为“系统模型”,也称为现实模型

用户心理模型

用户使用或者是看到通过软件系统输出的结果,并不考虑实际的工作原理,我们称之为用户心里模型也叫做“概念模型”。

表现模型

软件设计者将开“发出了什么”和“提供了什么”进行剥离,产生了表现模型。


设计原则

(1)用户界面应该基于用户心里模型而不是现实模型

(2)目标向导的交互反映的是用户心里模型

(3)用户不理解布尔逻辑

大多数软件都是按照现实模型来设计的,工程师是按照现实模型来设计用户界面的,数学思维模式导致现实模型的界面。

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