用C#实现简单的计算器

本文介绍了如何使用C#语言创建一个简单的计算器。通过Parse和TryParse方法将用户输入的字符串转换为数值,并讨论了两者的区别。文章还探讨了静态方法的概念以及在计算器中实现基本的加减乘除运算。此外,作者添加了阶乘功能,展示了递归和迭代两种实现方式,以提高代码的可读性和可扩展性。

嗯,有点简陋。

数据通常在控制台中以文本输入,所以要先把字符串转换为数值。(你用控件就不用换了......)

可以用Parse和TryParse来将字符串转为数值,它们的区别为1.如果Parse方法不可以转换此字符串就会报错例如double a=double.Parse("a");2.TryParse方法如果遇到不能转换的字符串就会返回false。如下代码:

    public static void Changeover()//把字符串转为数据
    {
        if (double.TryParse(a, out a1))
        {
            if (double.TryParse(b, out a2))
            {
            }
        }
    }

注意一定要带out关键字

静态与整个类相关,静态方法不用类的实例调用可以直接调用,但不能访问实例成员(没有static限定符的都是实例成员),如果想对一个静态的字段访问要用类名如:A.a=3;

解决完转换后便是提供基础的+-*/的方法了

    public void add()
    {
        Changeover();
        WriteLine($"相加结果为{a1 += a2}");
    }
    public void Subtracts()
    {
        Changeover();
        WriteLine($"相减结果为{a1 -= a2}");
    }
    public void times()
    {
        Changeover();
        WriteLine($"相乘结果为{a1 *= a2}");
    }
    public void divide()
    {
            WriteLine($"相乘结果为{a1 /= a2}");
    }

为了日后可以扩展或重写就把它们创立为方

实现功能:模拟微软计算器界面,实现四则混合运算1.键盘输入(KeyUp事件)2.无焦点(按钮失去焦点)3.实现优先级运算。比如直接输入1-2*3=-5,而不是微软计算器的-34.使用操作工厂,使用接口5.实现菜单里的复制粘贴功能6.可视化文本框7.实现中间操作结果显示8.正则表达式验证输入是否为数字9.小数点个数校验10.使用发消息_Flag实现操作符状态的判定及换部分注释预览:失去焦点: private void text_display_GotFocus(object sender, EventArgs e) { /* * 文本框的“获取焦点”事件发生时执行的方法。每次获得焦点时,就会执行此方法,使之马上失去焦点。 * * 当某控件的Enable属性变为False的时候,它的焦点将移到TabIndex属性值比它大1的控件上。 * 这时,如果有多个控件的TabIndex属性值同时比它大1,鼠标点击按钮或敲击键盘时候会发出“咚”的一声。 * 故在本程序中,将label_m控件的TabIndex设为1,其它的全部设为0,因此所有的控件在不可用时焦点都会移到label_m上, * 因为label_m没有Click和KeyUp事件,所以不会出错。 * 这样就实现了全局无焦点的功能。 * */ text_display.Enabled = false; //先使文本框不可用,这时焦点移到TabIndex比文本框大的下一个控件上 text_display.Enabled = true; //再使文本框可用,这时焦点不会返回。 }KeyUp事件: else if (e.KeyCode == Keys.NumPad1 || e.KeyCode == Keys.D1) { /* 当窗体的某个控件触发了其本身的KeyUp事件之后, * 将会调用keyUp()方法,并判断是哪个按键 * 如果是大键盘或者是小键盘的1时,便调用num_Click()方法。 * 参数是no_1和e。 * 在这里的no_1指的是按钮no_1,e是KeyUp事件 * no_1是按钮,参数格式正确;而e是KeyUp事件,也是事件的一种。KeyEventHandler当然也是EventHandler的一部分。 * 所以调用了之num_Click()后一切按照no_1按钮事件的操作执行 * 所以no_1按钮的这一句 * this.no_1.KeyUp += new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.num_Click); * 可以不写 */ num_Click(no_1, e); }小数点点击的校验: private void dot_Click(object sender, EventArgs e) { if (!dotFlag) //没点击的情况下 { if (operFlag) //如果点击了运算符,就将文本换为"0.",并将小数点设为已点击 { text_display.Text = "0."; dotFlag = true; } else if (text_display.Text.Equals("0.")) //如果没有点击运算符,切当前文本是"0.",便保持现状但将小数点设为已点击 { dotFlag = true; } else if (text_display.Text.Equals("0") || text_display.Text.Equals("")) { text_display.Text = "0."; dotFlag = true; } else //其他情况直接添加并将小数点设为已点击 { text_display.Text = text_display.Text + "."; dotFlag = true; } } else //如果已点击则什么也不做 { } enterFlag = false; label_m.Focus(); //键盘按键之后焦点由下面的各个_GotFocus()方法控制;鼠标点击之后的焦点有这条语句控制,同样使焦点移到label_m上。 }
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