第9章 NSUndoManager

本文深入探讨了NSUndoManager的工作原理及其实现步骤,包括如何在应用程序中为添加、删除操作及复杂的编辑功能添加撤销功能。文章还介绍了如何利用key-value coding来管理有序关系,并在编辑操作中使用观察者模式来捕捉变化。

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第9章  NSUndoManager

1.撤销功能的实现原理。

2.NSUndoManger的实现步骤。
[[undoManager perpareWithInvocationTarget:self] 调用函数的反函数];
例如:
-(void)makeHotter
{
temperature = temperature + 10;
[[undoManager perpareWithInvocationTarget:self] makeColder];
...;
}

3.在RaiseMan程序中加入撤销功能。

1)key-value coding for ordered relationships
playlist is a NSMutableArray of song objects.

id arrayProxy = [playlist mutableArrayValueForKey:@"songs"];
int x = [arrayProxy count] 等价于 int x = [playlist countOfSongs];

2)分别在add和delete操作中加入undo功能。

3)在编辑功能中加入undo要复杂些。
由于编辑可以发生在任何时候,任何对象身上,所以需要先观察是什么时候,什么对象发生了编辑操作,然后在此时加入NSUndoManger.
1))给keypath对应的成员加入observer。使得observer可以观察这个成员的变化。
在每个对象生命的开始和结束处加入startObserving stopObserving

2))设定观察到keypath变化时执行的动作。
observeValueForKeyPath(),在这里加入NSUndoManger的实现。

4)编辑interfac builder
这一部分的含义不很明白,作者也没有告诉这么做的原因。在后面的章节应该会提到。

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