<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[奋斗路上的文艺女青年的博客]]></title><description><![CDATA[不想当大神的菜鸟不是好码农！求教了！]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/hope_for_android</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; hope_for_android]]></copyright><item><title><![CDATA[Android开发笔记之 RecyclerView和ScrollView嵌套使用，ListView和ScrollView嵌套使用对比]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hope_for_android/article/details/79965352</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hope_for_android/article/details/79965352</guid><author>hope_for_android</author><pubDate>Mon, 16 Apr 2018 20:15:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[直接上代码：    1、 Activity的代码：public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private List&amp;lt;String&amp;gt; list;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        supe...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java复习笔记-设计模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hope_for_android/article/details/79949427</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hope_for_android/article/details/79949427</guid><author>hope_for_android</author><pubDate>Sun, 15 Apr 2018 17:41:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[java 中的设计模式共23种，此处我只记录下Android开发过程中常用的比较重要的8种：                单例模式                观察者模式                适配器模式                工厂方法模式                抽象工厂模式                装饰着模式                策略模式       ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[个人总结笔记——Android开发过程中有益于app优化的一些处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hope_for_android/article/details/79938898</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hope_for_android/article/details/79938898</guid><author>hope_for_android</author><pubDate>Sat, 14 Apr 2018 13:36:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[（一）使用动画的时候：1、OOM问题    当使用帧动画的时候，需要考虑到这个问题。当图片数量较多、较大的时候，就很可能会出现OOM。所以还是尽量避免使用帧动画。2、内存泄漏    在使用属性动画的时候，有一类无限循环的动画，这类动画建议在Activity销毁的时候及时停止动画，否则会导致activity无法释放，从而导致内存泄漏。3、硬件加速器    使用动画的时候，建议开启硬件加速器，这样会一...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Git的一些实用经验总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hope_for_android/article/details/77869737</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hope_for_android/article/details/77869737</guid><author>hope_for_android</author><pubDate>Wed, 06 Sep 2017 18:12:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一次使用Git


1、下载并安装Git，同时打开GitHub网站，注册一个GitHub账号，记录下用户名和密码，邮箱信息


2、安装完毕之后，Windows在电脑桌面右键，选择Git Bash here进入命令行模式; macOS 打开终端即可开始



3、接下来，做一些Git的配置，在命令行输入框中输入如下：

git config --global user.n]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android studio新建项目之后由于gradle配置问题导致项目无法运行的个人解决方案分享]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hope_for_android/article/details/77746497</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hope_for_android/article/details/77746497</guid><author>hope_for_android</author><pubDate>Thu, 31 Aug 2017 14:52:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文主要针对本人自己新建Android Stuido项目的时候遇到的问题的一个经验总结
说明：IDE为 Android studio 2.1 Preview 1    Windows 8系统
现象描述：一路默认设置来创建一个新项目之后，项目无法运行。新建项目的Gradle Scripts 目录下 build.gradle (project) 如下：
// Top-level build fi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[认识Gradle]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hope_for_android/article/details/77643394</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hope_for_android/article/details/77643394</guid><author>hope_for_android</author><pubDate>Mon, 28 Aug 2017 10:31:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Hybrid APP混合开发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hope_for_android/article/details/77564509</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hope_for_android/article/details/77564509</guid><author>hope_for_android</author><pubDate>Fri, 25 Aug 2017 10:32:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于混合开发的一些收藏，供以后参考]]></description><category></category></item></channel></rss>