Python 助力游戏开发的妙用

在游戏开发的广阔天地中,Python 正以其独特魅力崭露头角。Python 具备简洁的语法和丰富的库,大大降低了游戏开发的难度与成本。

Pygame 是 Python 里一款颇受欢迎的游戏开发库。它提供了图形绘制、声音处理、事件管理等基础功能,能让开发者专注于游戏逻辑的构建。例如,开发一个简单的贪吃蛇游戏,借助 Pygame,我们可以快速实现蛇的移动、食物生成和碰撞检测等功能。

python

import pygame
import time
import random

snake_speed = 15

# 定义颜色
white = (255, 255, 255)
yellow = (255, 255, 102)
black = (0, 0, 0)
red = (213, 50, 80)
green = (0, 255, 0)
blue = (50, 153, 213)

# 初始化pygame
pygame.init()

# 定义游戏窗口大小
dis_width = 800
dis_height = 600

# 创建游戏窗口
dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height))
pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏')

clock = pygame.time.Clock()

snake_block = 10
snake_list = []


# 定义蛇的初始位置
def Your_snake(snake_block, snake_list):
    for x in snake_list:
        pygame.draw.rect(dis, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])


# 游戏主循环
def gameLoop():
    game_over = False
    game_close = False

    x1 = dis_width / 2
    y1 = dis_height / 2

    x1_change = 0
    y1_change = 0

    snake_List = []
    Length_of_snake = 1

    foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
    foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0

    while not game_over:

        while game_close == True:
            dis.fill(blue)
            font_style = pygame.font.SysFont("bahnschrift", 25)
            mesg = font_style.render("你输了!按 Q 退出或 C 重新开始", True, red)
            dis.blit(mesg, [dis_width / 6, dis_height / 3])

            Your_snake(snake_block, snake_List)
            pygame.display.update()

            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.KEYDOWN:
                    if event.key == pygame.K_q:
                        game_over = True
                        game_close = False
                    if event.key == pygame.K_c:
                        gameLoop()

        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                game_over = True
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_LEFT:
                    x1_change = -snake_block
                    y1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                    x1_change = snake_block
                    y1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_UP:
                    y1_change = -snake_block
                    x1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                    y1_change = snake_block
                    x1_change = 0

        if x1 >= dis_width or x1 < 0 or y1 >= dis_height or y1 < 0:
            game_close = True
        x1 += x1_change
        y1 += y1_change
        dis.fill(blue)
        pygame.draw.rect(dis, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
        snake_Head = []
        snake_Head.append(x1)
        snake_Head.append(y1)
        snake_List.append(snake_Head)
        if len(snake_List) > Length_of_snake:
            del snake_List[0]

        for x in snake_List[:-1]:
            if x == snake_Head:
                game_close = True

        Your_snake(snake_block, snake_List)

        pygame.display.update()

        if x1 == foodx and y1 == foody:
            foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
            foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
            Length_of_snake += 1

        clock.tick(snake_speed)

    pygame.quit()
    quit()


gameLoop()

除了 Pygame,Python 还能与其他游戏引擎结合,如 Unity 和 Unreal Engine。开发者可以使用 Python 编写脚本,控制游戏中的角色行为、AI 逻辑等。随着 Python 在游戏开发领域的应用不断拓展,未来有望看到更多基于 Python 的精彩游戏诞生。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值