在 C 语言中,由于没有类和继承的概念,因此无法像 C++ 一样直接使用面向对象的多态。但是,依然可以通过 函数指针 来模拟多态的行为。这种方法通常通过定义一个结构体和与之关联的函数指针来实现。
以下是一个简单的例子,展示了如何在 C 语言中通过函数指针实现多态。
步骤:
定义一个结构体,它包含一个或多个函数指针。
每个“对象”结构体可以拥有不同的函数实现,从而实现多态。
- C语言实现多态的关键在于
void*类型指针,其可接收任意类型指针,将其与对应类型指针相互转换
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int (*FUNC_T)(void*, int); // 定义函数指针类型
typedef struct Base // 基类
{
FUNC_T _func;
int _val;
} Base;
int BaseRun(void* self, int num) // 基类函数方法
{
return ((Base*)self)->_val + num;
}
Base* BaseConstruct(int val) // 基类构造函数
{
Base* p = malloc(sizeof(Base));
p->_func = BaseRun; // 基类的方法
p->_val = val;
return p;
}
typedef struct Derived // 派生类
{
FUNC_T _func;
int _val;
} Derived;
int DerivedRun(void* self, int num) // 派生类函数方法
{
return ((Derived*)self)->_val * num;
}
Derived* DerivedConstruct(int val) // 派生类构造函数
{
Derived *p = malloc(sizeof(Derived));
p->_func = DerivedRun; // 派生类的方法
p->_val = val;
return p;
}
// 模拟虚函数,一个同名同参数的函数接口
int Run(Base* p, int num)
{
return p->_func(p, num);
}
int main()
{
Base *base = BaseConstruct(10); // 基类用基类构造,返回基类指针
Base *derived = (Base*)DerivedConstruct(20); // 派生类用派生类构造,返回基类指针
// 调用成员函数指针时,其指针类型会被转换成基类指针
int base_run_ret = Run(base, 10);
// 调用成员函数指针时,其指针类型会被转换成派生类指针
int derived_run_ret = Run(derived, 10);
printf("base_run_ret: %d, derived_run_ret: %d\n", base_run_ret, derived_run_ret);
return 0;
}
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