掼蛋的玩法

1、对家合伙

跟80分一样对面两家是一起的,也就是2V2,出牌方式跟斗地主、跑得快差不多,出完手里的牌才算赢,打牌的时候要记住一点,对家是自己人,有时对家打的牌不一定接。

2、出牌方式和先手

出牌最多六张,炸弹除外,飞机、三连对最多六张牌,顺子最多五张;

第一把摸到摊开的牌先出,第二把开始,最后出完牌的人要上交最大的牌给最先出完牌的人,俗称进贡,被进贡之人要拿出一张牌还给进贡之人,俗称还贡,交换完后,进贡之人最先出牌;如果是对门两家都赢了,则输的那两方要按逆时针进贡,被进贡者顺时针还贡!

3、大小规则

天王炸最大,其次是六张以上的炸弹,接下去是同花顺,五张炸弹、四张炸弹,其他跟斗地主一样。

打到几,几在单张中除大小王之外就最大,并且红桃几就可以作为大小王以外的任意牌

掼蛋跟80分一样,从打2开始,一直升级打A,除打2外,2是最小的。

4、升级方面:左右两家一起输,升3级;左右两家分别为2、4名,升2级;左右两家为2、3名,升1级。




<think>好的,我现在需要帮助用户找到与Qt相关的掼蛋游戏开发资料或示例代码。首先,用户之前提到过想查找Qt打掼蛋游戏的教程或示例,但之前的引用内容里提到的是Python小游戏,比如breakoutClone外星人入侵,这可能不太相关。我需要确保回答专注于Qt框架,并且提供有用的资源。首先,我应该考虑Qt在游戏开发中的应用。Qt通常用于图形界面开发,但也可以用来制作2D游戏。掼蛋是一种扑克游戏,可能需要用到网络功能、图形渲染用户交互。所以,我需要步骤建议用户如何利用Qt的功能来开发这样的游戏。 接下来,我需要推荐一些Qt的游戏开发资料。Qt的官方文档肯定是一个起点,特别是Graphics View框架,它适合处理复杂的2D图形。然后,是否有相关的示例代码?比如,Qt自带的例子中可能有纸牌游戏的例子,虽然可能不是掼蛋,但可以作为参考。此外,GitHub、GitLab等平台上的开源项目可能有用,用户可以在那里搜索关键词,比如“Qt扑克游戏”或“Qt掼蛋”。然后,教程方面,我需要想是否有专门的Qt游戏开发教程。比如,使用QML进行界面设计,结合C++处理逻辑。网络功能部,Qt的网络模块如QTcpSocketQNetworkSession可能需要用到,特别是如果游戏需要联网对战的话。另外,社区资源也很重要,比如Qt论坛、Stack Overflow,或者中文社区如优快云、博客园,可能有开发者享过类似的项目经验。需要注意的是,用户可能对Qt不太熟悉,所以步骤指导会有帮助。比如,先搭建界面,再处理游戏逻辑,最后实现网络功能。同时,示例代码部,可能需要提供一些简单的代码片段,比如如何创建卡牌类,使用GraphicsView来显示卡牌,处理鼠标事件等。 最后,生成相关问题,帮助用户深入探讨可能遇到的问题,比如如何设计游戏逻辑、实现网络通信或者进行性能优化。</think>### Qt掼蛋游戏开发指南 Qt开发掼蛋游戏可为以下步骤: 1. **核心框架选择** - 使用`QGraphicsView`构建2D游戏场景,支持卡牌拖拽、旋转等操作 - 通过`QStateMachine`管理游戏状态(发牌/出牌/结算) - 示例代码片段: ```cpp class CardItem : public QGraphicsPixmapItem { public: explicit CardItem(const QPixmap &pixmap) { setPixmap(pixmap.scaled(80, 120)); setAcceptDrops(true); } }; ``` 2. **网络通信实现** - 使用`QTcpServer`创建游戏房间 - 通过`QTcpSocket`处理玩家连接 - 消息协议建议采用JSON格式: ```cpp QJsonObject message { {"action", "play_card"}, {"cards", [1,5,8]}, {"player", 2} }; ``` 3. **推荐学习资源** - 官方示例:`examples/widgets/puzzle`(拼图游戏源码)[^1] - GitHub项目:搜索关键词"QtCardGame"可找到多个开源扑克游戏项目 - 书籍推荐:《Qt5编程入门》第12章专门讲解游戏开发
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