每个程序员都可能犯过的10个错误

本文列举了编程中常见的十个错误,包括面向编译器而非用户编写代码、函数方法过于庞大、过早优化等问题,并提供了改进措施。

本文列出的10个错误,并不局限于C#,Delphi,JavaScript等——几乎涵盖了所有的编程语言。是不是大吹大擂,欢迎各位品鉴……

1.面向编译器写代码,而不是面向用户

当人们使用编译器创建自己的app时,在把自己的想法诉诸于机器代码的过程中,常常会将那些可以使得编程更为简单却又冗长的语法遗忘于脑后。

无论你使用的是单字母的标识符还是更易于人脑理解的标识符,对于编译器而言,毫无区别。编译器不在乎你写的是否是优化表达式,也不在乎你是否用括号封装了子表达式。编译器要做的就是将这些人脑可读的代码,解析为抽象的语法树,并将这些树转换成机器代码,或某种中间语言。

那么,为什么不使用更可读或者语义更明显的标识符呢——而不要仅仅是I,J或x。老实说,现在我们用来等待编译器完成转换标识符的时间几乎是微不足道。但是,这么做却可以大大减少你和其他程序员用于阅读理解这些源代码所用的时间。

还有一个类似的观点是:或许你可能已经记住了相关的运算符优先级,于是省略了表达式中一些不必要的括号,但是却没有考虑到后面的程序员有可能会误读你的代码,并就它是如何工作的作出一些无效的假设。

我的想法是,假设大家都知道,乘法(或除法)优先于加法和减法。其他任何我放到表达式中的内容我都会用上括号,以确保能真正表达我的意思,其他人也能真正理解我的想法。

有研究表明,有的代码维护所需要的时间甚至超出其编写时间的五倍以上。所以将代码写得易于阅读和理解是非常有意义的。

2.函数方法过于庞大

有一个经验法则就是,我们写的程序不应该过于庞大。而且我们也可以发现,现在方法趋向于越来越小巧——有时候仅仅只是几行代码。

从本质上说,要想快速把握程序的目的和意义,只需要一定的代码就够了。长方法不但令人难以接受,而且往往最终趋向于支离破碎。

其原因也非常简单:长方法既难以理解,又难以维护,甚至还难以正常测试。

有一个相当不错的测量方法可以衡量你的代码的复杂程度,以及出现bug的概率—— 循环复杂度。

该方法由Thomas J. McCabe Sr于1976年开发。循环复杂度使用方便简单,能让你在匆忙之中尽可能地保证代码运行正常。只需要数一数代码中‘if’语句和循环的数量,再加1,就是该方法的CC值。

当然这只是对代码执行路径数量的粗略计数。不过,如果你的某个方法其循环复杂度值大于10,我建议你重写。

3.过早的优化

这一点非常简单。当我们在编写代码的时候,有时我们会自作聪明地对某些代码过于注重细节过于精益求精,虽然看上去这些“明智”的代码比原先写的那些提高了速度,但是你忽略了一个事实,这些“明智”的代码往往是难以阅读难以理解的——而且真正节省的时间往往只有几毫秒。这就是所谓的过早的优化。

著名的计算机科学家Donald Knuth曾经说过,“过早的优化是一切罪恶的根源”。

换言之就是:我们的代码需要清晰、干净,然后再重点找出真正的瓶颈并对其进行优化。千万不要试图过早的优化。

4.使用全局变量

话说回来,有的编程语言是完全没有局部变量这个概念的,所以不得不使用全局变量。关于全局变量,虽然我们可以在子函数中使用它,但是却没办法声明这一变量只能在该函数中使用。尽管如此,全局变量依然非常受欢迎,因为我们只需声明一次,即可到处使用,太省时省力了有木有。

但是它的优点也是它的缺陷,这也是关于全局变量最糟糕的事情——我们没有办法控制它的改变,也没办法控制何时去访问变量。假设某个全局变量在调用到程序之前赋予了一个特定的值,但是很可能调用完了之后值就变了,而你却毫无察觉。

5.不进行评估

你的目标是写一个应用程序,你斗志昂扬,愈战愈勇。但是突然间,你发现了性能问题和内存不足的问题。

进一步的调查表明,尽管你的设计对于现在这样小型的用户数量、记录、条目运行良好,但是却不适合大规模的情况——Twitter就是例子。又或者它现在在你的8GB RAM和SSD的3GHz PC上运行顺畅,但一旦到普通的PC上,它会比乌龟爬还要慢吞吞。

所以,部分设计进程还是需要评估,需要一系列的封底计算。有多少用户需要同时处理多少个用户?需要处理多少记录?目标响应时间又是多少?等等。

尽量对这些类型的问题进行评估,这样就可以对应用程序中的一些技术问题做一些更进一步的决策,如不同的算法和缓存。不要什么乱七八糟的都纳入到开发中去——你还需要好好评估目标和目的。

6.大小差一错误(数组边界溢出)

这个错误基本上每一个程序员都犯过,通常在写循环的时候,由于循环变量的步长增加过多或过少,导致循环遍历元素的次数发生错误,产生数组溢出的异常。

这个错误会导致遍历数组元素时访问不存在的元素,或者遗漏应该遍历的元素。产生这个错误的原因就是你忘记了数组下标是从0开始还是从1开始了。

7.淹没异常

现在的编程语言大多使用异常系统作为错误报告技术,而不再是以往传统的传递和检查故障代码。现在的编程语言使用新的关键字来处理和捕获异常,其名称为throw、try、finally和catch等。

关于异常处理值得一提的是,它们的作用是展开堆栈,从嵌套程序自动返回,直到异常被捕获并处理。不再需要你检查错误条件,从而导致代码深陷错误测试的泥沼。

通过正确地运用异常处理,我们能够使得软件更为强大。比如说catch能让我们捕获异常,并根据异常类型执行某种行为。

关于异常处理,程序员犯的最大的错误有两种。第一种是程序员对于他们catch的异常了解得不够清楚具体。捕获过于笼统化的异常类型可能会导致你在不经意间处理掉一些最好能够保留的特定异常。而这样做,可能会导致这些异常被淹没,丢失。

第二个错误更为有害:程序员不想要任何异常离开自己的代码,因此捕获之后忽略了它们。这就是所谓的空catch块。他们可能是这样想的,只要throw某些类型的异常就可以了:于是名正言顺地忽略了这些异常。

而现实是,这可能会导致其他致命的运行时异常——如内存不足的异常,代码无效的异常等等,从而使得程序无法正常运行。因此,调整异常catch块时应尽可能的具体化。

8.纯文本格式存储密码

数据安全性是永远值得探讨的话题,其重要性是不言而喻的。在这里,我要郑重告诉你的是,千万不要将密码用纯文本格式保存。

密码的标准是,先存储经过加密后杂乱无章的原始密码,然后再输入通过相同加密方法后的杂乱的密码,看看它们是否匹配。

还不清楚这样做的害处,那么给你个提示:如果某个网站承诺,如果你忘记了原始密码,他们会给你发送电子邮件告诉你,那么远离这种网站。这可能会出现巨大的安全问题。假设有一天,该网站会被黑的话,那么你所有的登录信息都会被泄漏出去,而你除了忍气吞声惶惶而不可终日却毫无办法。所以,千万不要接触这类网站,同样的,也不要在你的app里用纯文本的格式存储密码或其他的“秘密”。

9.不验证用户输入

以前的程序是单用户的,于是我们对用户输入往往不以为然:毕竟,如果程序崩溃的话,只会影响到一个人的使用。我们的输入验证仅限于数值验证、日期检查,或其他类型的输入验证。

文本输入往往不会特别验证。不过后来出现了网页。于是,你的程序有了遍布世界的用户。而一些恶意用户则会通过输入数据到你的程序,以试图接管你的app和服务器。

新型的攻击大多是因为缺乏对用户输入的检查。其中最著名的是SQL注入,通过标记注入,不好的用户输入可能会引发XSS攻击(跨站脚本)。

这两种类型都依赖于用户提供包含了SQL或者HTML片段的文本,来作为正常表单输入的一部分。如果应用程序不验证用户输入,直接就拿来用,那么很可能就会执行篡改的SQL,或者产生一些被攻击的HTML/JavaScript。

这反过来可能会使得app崩溃,或被黑客接管。为了避免这些情况,所以我们应该时时验证或消除用户输入。

10.不与时俱进

上述这些我总结的内容或许并不新鲜——你可能已经在其他的书籍或网页上涉猎过。但是随着时代的发展,会有越来越多的新的设计和编程技术面世。

而你如果还抱着一些陈旧的逐渐在被淘汰的技术不放,不愿意学习和了解新的编程方法和技术——那么你终将会被拍死在沙滩上。对于程序员,学习是永恒的课题。例如TDD和BDD,SLAP和SOLID方法,以及各种敏捷技术,都是我们应该学习的技术。

我们应该时刻保持对最新的编程艺术和实践的同步。

<think>嗯,用户想了解Java程序员错误,我需要整理一个结构清晰的回答。首先,我应该回忆常见的错误类型,比如基础语法、异常处理、集合框架、并发问题、内存管理、代码设计等。然后每个类别下要举具体的例子,这样用户更容易理解。 首先,基础语法部分,String的比较问题很典型,很多人用==而不是equals。还有可变对象的修改,比如Date的使用。然后是循环中修改集合结构,这会导致ConcurrentModificationException,需要提醒使用迭代器或者CopyOnWriteArrayList。 接下来是异常处理,捕获异常后不处理或者捕获太泛泛的Exception,这些都不好。资源泄漏也是一个点,需要提到try-with-resources来自动关闭资源。 集合框架方面,初始化集合时容量的问题,比如ArrayList默认大小是10,如果数据量大,扩容会影响性能。还有使用迭代器时的并发修改问题,可能需要再详细说明一下。 并发问题,线程安全的数据结构和非线程安全的混用,比如HashMap在并发环境下的问题。synchronized的使用不当,比如方法锁和对象锁的区别。volatile和原子类的应用场景也需要解释清楚。 内存管理方面,静态集合导致的内存泄漏,比如缓存没有清理机制。还有对象复用的例子,比如StringBuilder的正确使用方式。 代码设计方面,过度设计比如滥用设计模式,或者硬编码配置,应该用外部配置文件。还有忽略API文档,导致方法使用不当。 另外,可以补充一些其他常见问题,比如使用null时没检查导致的NPE,Java 8之后的Optional用法。还有日期时间类的问题,推荐使用新的java.time包。 需要确保每个点都有例子和解决方法,这样用户能明白如何避免。结构上分大类,每个大类下分小点,用列表展示。语言要口语化但专业,符合用户要求的中文回答。 检查一下是否有遗漏的常见错误,比如自动装箱拆箱的空指针问题,或者重写equals和hashCode的注意事项。可能这些也是值得提到的点,但暂时先按现有结构整理,避免内容太多太杂。最后总结一下建议,帮助用户形成良好的编程习惯。</think>作为Java开发者常错误可归纳为以下几类,结合具体案例说明: ### 一、基础语法问题 1. **字符串比较用`==`而非`equals()`** ```java String s1 = new String("hello"); String s2 = new String("hello"); System.out.println(s1 == s2); // 输出false(比较对象地址) System.out.println(s1.equals(s2)); // 输出true(比较内容) ``` 2. **循环中修改集合结构** ```java List<String> list = new ArrayList<>(Arrays.asList("a", "b", "c")); for (String s : list) { list.remove(s); // 抛出ConcurrentModificationException } // 正确做法:使用迭代器的remove()方法 ``` ### 二、异常处理误区 1. **吞掉异常** ```java try { // 可能出错的代码 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); // 仅打印不处理 } ``` **改进**:记录日志后根据业务场景选择恢复或抛出 2. **资源未正确关闭** ```java FileInputStream fis = null; try { fis = new FileInputStream("file.txt"); } finally { if (fis != null) fis.close(); // 可能忘记关闭 } ``` **改进**:使用try-with-resources ```java try (FileInputStream fis = new FileInputStream("file.txt")) { // 自动关闭资源 } ``` ### 三、集合框架使用不当 1. **忽略初始容量** ```java List<Integer> list = new ArrayList<>(); // 默认容量10 for (int i = 0; i < 1_000_000; i++) { list.add(i); // 频繁扩容导致性能下降 } ``` **优化**:预先指定容量`new ArrayList<>(1000000)` 2. **错误使用线程安全集合** ```java Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); // 多线程环境下put操作可能导致数据错乱 ``` **解决**:改用`ConcurrentHashMap`或同步包装类 ### 四、并发编程陷阱 1. **误用`synchronized`** ```java public synchronized void methodA() { // 锁住的是当前对象实例 } public static synchronized void methodB() { // 锁住的是Class对象 } ``` 需明确锁的作用范围 2. **可见性问题未处理** ```java class Counter { private int count; // 未使用volatile public void increment() { count++; } } ``` **风险**:多线程环境下可能读取到旧值 **解决**:使用`AtomicInteger`或`volatile`(需配合原子操作) ### 五、内存管理疏忽 1. **静态集合导致内存泄漏** ```java public class Cache { private static final Map<Long, Object> CACHE = new HashMap<>(); public static void store(Long id, Object obj) { CACHE.put(id, obj); // 对象永不释放 } } ``` **改进**:使用WeakHashMap或定期清理机制 2. **未复用不可变对象** ```java String s = new String("value"); // 错误 String s = "value"; // 正确(利用字符串常量池) ``` ### 六、代码设计缺陷 1. **过度设计** ```java // 简单的DTO类使用工厂模式+策略模式 // 应根据实际复杂度选择设计模式 ``` 2. **硬编码配置** ```java String dbUrl = "jdbc:mysql://localhost:3306/mydb"; // 应外置到配置文件 ``` ### 七、其他典型问题 1. **忽略`@Override`注解** 可能导致方法未被正确重写: ```java class Parent { public void show() { ... } } class Child extends Parent { public void Show() { ... } // 大小写错误,未重写 } ``` 2. **日期时间处理错误** ```java Date date = new Date(2023, 1, 1); // 月份从0开始,实际是二月 // 应使用java.time.LocalDate ``` ### 建议改进方向 1. 使用静态代码分析工具(如SonarQube) 2. 编写单元测试覆盖核心逻辑 3. 定期进行Code Review 4. 阅读JDK源码理解底层实现 5. 关注Java语言更新(如Records、Pattern Matching等新特性)
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