MFC基础知识(三)——用DIB位图显示图像

本文主要介绍:DIB位图的一些基础知识和在MFC中如何利用DIB位图显示图像。

一、DIB位图结构及注意点:

1.DIB结构:

一个完整的DIB由两部分组成:一个BITMAPINFO结构和一个存储像素阵列的数组:

typedef struct tagBITMAPINFO { 
            BITMAPINFOHEADER bmiHeader; 
            RGBQUAD bmiColors[1]; //颜色表
            } BITMAPINFO;
由此可见BITMAPINFO结构包含两个部分,BITMAPINFOHEADER结构和RGBQUAD结构,其中两个结构定义如下:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ 
            DWORD biSize; //该结构的大小
            LONG biWidth; //位图的宽度(以像素为单位)
            LONG biHeight; //位图的高度(以像素为单位)
            WORD biPlanes; //必须为1
            WORD biBitCount //每个像素的位数(1、4、8、16、24或32)
            DWORD biCompression; //压缩方式,一般为0或BI_RGB (未压缩)
            DWORD biSizeImage; //以字节为单位的图象大小(仅用于压缩位图)
            LONG biXPelsPerMeter; //以目标设备每米的像素数来说明位图的水平分辨率
            LONG biYPelsPerMeter; //以目标设备每米的像素数来说明位图的垂直分辨率
            DWORD biClrUsed; /*颜色表的颜色数,若为0则位图使用由biBitCount指定的最大颜色数*/
            DWORD biClrImportant; //重要颜色的数目,若该值为0则所有颜色都重要
            } BITMAPINFOHEADER;

typedef struct tagRGBQUAD {
            BYTE rgbBlue; //蓝色的强度
            BYTE rgbGreen; //绿色的强度
            BYTE rgbRed; //红色的强度
            BYTE rgbReserved; //保留字节,为0
            } RGBQUAD;
//注意,RGBQUAD结构中的颜色顺序是BGR,而不是平常的RGB。
由此可知,BITMAPINFO结构是由图像的基本信息和调色板组成&
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