1、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。
2、Overload和Override的区别?Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
答:方法的重写Overriding 和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写(Overriding)是父类与子类之间多态性的一种表现,重载(Overloading)是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
3、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象,equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回true值。
4、运行时异常与一般异常有何异同?
答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
5、给我一个你最常见到的runtime exception?
答:常见的运行时异常有如下这些: ArrayStoreException,BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException,ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException,DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException,NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException,ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException,SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException。
6、error和exception有什么区别?
答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
7、List, Set, Map是否继承自Collection接口?
答:List,Set是,Map不是。
8、abstract class和interface有什么区别?
答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
9、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
答:都不能。
10、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类?
答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
11、C C++ Java中的static和模板泛型?
答:在Java程序中,很多main方法前面都会被标记上static修饰符。现在,我们要讨论一下static这个修饰符在Java和C++这两中语言中的含义。
术语“static”有段不寻常的历史。起初,在C中引入关键字static是为了表示退出一个块后仍然存在的局部变量。在C中static实际通常有两种含义:一是在声明局部变量时,表示该局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时,该变量已有的值,就是上一次函数调用结束时的值;另一种含义是表示不能被其他文件访问的全局变量和函数。后来,C++重用了这个关键字,并赋予它一种新的含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何一个特定对象的变量和函数。这种含义同在Java中是一样的。
首先先说一下这个修饰符的具体含义。当我们在设计一个类时,类中的有些字段或方法,并不是其每个对象都要实现一个拷贝的。
例如在Java中,当我们定义一个Employee时:
class Employee
{
……
private int id;
private int noOfEmployee=1;
}
这样定义一个类后,每一个雇员有一个ID号码,和一个雇员数。但实际雇员数是没有必要在每个雇员中都保留一份的。对于一个类Eemployee只需一个雇员数就可以了。而且每一个雇员有一个雇员数,当雇员数变化时,还要更新每一个雇员内的字段,比较麻烦。而static正式解决这个问题的一种方法。无论在Java还是在C++中,若将一个数据成员还是方法声明为staic。无论类有多少个实例,这个数据成员或方法只有一个。下面,我们在Java和C++中分别讨论它。
在Java中,静态变量并不常见,最长使用的是静态常量。如在Math类中定义了一个静态常量。
public class Math
{
……
public static final double PI=3.14159265358979323846;
……
}
在程序中可以使用Math.PI来访问此常量。如果关键字static被省略,那么PI则是Math类的一个实例字段。也就是说如果要访问PI,需要通过Math类的一个对象,而且每个对象都有自己的一份PI拷贝。
在C++中,静态数据成员通常放在类的内部实现部分中定义。定义时,需要用类名引导。在对静态数据成员访问时,使用类名或对象名都可以。通常静态数据成员用的较多的场合为:
·用于保存流动变化的对象个数。
· 作为一个标记,指示一个特定的动作是否发生。
· 一个指向一个链表第一个或最后一个成员的指针。
无论在Java中还是在C++中,静态方法是不向对象施加操作的方法。可以把静态方法看作是没有this参数的方法(在C++中即为没有this成员指针的函数)。因为静态方法并不操作对象,所以不能用静态方法类访问实例字段。但是它可以访问自身类中的静态字段。
通常在以下良两种情况下需要使用静态方法:1.该方法不需要访问对象的状态,其所需的参数都通过显示参数提供。2.该方法只需要访问类的静态字段。
静态方法在Java中还有另外一个用途是工厂方法。工厂方法用于产生同一类的对象。许多工厂方法如:
NumberFormate.getNumberInstance()
NumberFormate.getCurrencyInstance()
这些方法都是使用类,而不是对象去调用它们,因此都是静态方法。还有,Java中的main方法也是静态方法。Main方法并不地任何对象施加操作。事实上,程序开始执行时还不存在任何对象。静态main方法执行并构造程序所需的对象。
总之,static解决了如何处理那些属于类但不属于对象的变量或方法的问题。无论在Java中还是在C++中,其功能基本上是相同的。有差异的不过是语法上的表现。