OS开发取随机数肯定会遇到的,暂时小结一下,好像有个arc4random(),所以假如你想取80到100的随机数,就可以写成int randomNumber
= arc4random() +80
int index = arc4random() % 6 + 1;就是1到6的随机数了。
还有很多其它的取随机数的方法,论坛上也经常讨论
有网友问怎么生成不重复的随机数,说是生成一个随机种子如:srand(time(NULL));
rand()
% 1000;还有一个这样的函数
round(random()+10);取到的是10~24之间的数,但是是个伪随机数
怎么获得0到1之间的随机数,不包括0和1
思路是:求1--100之间的随机数就可以了然后/100
srand(time(0));
(float)(rand() % 100) /100;
(float)(1+arc4random()�)/100
总结:随机数最好使用arc4random,因为使用random()必须手动设置随机种子srandom(time(NULL));否则产生的就是伪随机数。
网友有个这样的想法:
NSArray *temp = [NSArray arrayWithObjects:@"1", @"2", @"3", @"4", @"5", @"6", nil];
NSMutableArray *tempArray = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:temp];
NSMutableArray *resultArray = [[NSMutableArray alloc] init];
int i;
int count = temp.count;
for (i = 0; i < count; i ++) {
int index = arc4random() % (count -
i);
[resultArray addObject:[tempArray objectAtIndex:index]];
[tempArray removeObjectAtIndex:index];
}
[tempArray release];
NSLog(@"resultArray
is %@",resultArray);
resultArray里面每个object的intValue就是你要的不重复随机数了