签名和重载(overload) 重写(override)

本文详细介绍了C#中的签名概念,包括方法、实例构造函数、索引器和运算符的签名定义。同时阐述了重载(overload)的规则,指出在同一类中可以有相同方法名但参数不同以实现重载。此外,还讨论了重写(override)的条件,即在继承关系中,子类方法必须与父类方法有相同的名称、参数列表,但返回类型可以不同,且子类重写方法的访问权限不能低于父类。

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签名和重载

//这一部分摘抄微软官方:签名和重载
方法、实体构造函数、索引器和运算符是由它们的签名来刻画的:

  • 方法签名由方法的名称和它的每一个形参(按从左到右的顺序)的类型和种类(值、引用或输出)组成。需要注意的是,方法签名既不包含返回类型,也不包含params修饰符(它可用于最右边的参数)。
  • 实例构造函数签名由它的每一个形参(按从左到右的顺序)的类型和种类(值、引用或输出)组成。具体说来,实例构造函数的签名不包含可为最右边的参数指定的params修饰符。
  • 索引器签名由它的每一个形参(按从左到右的顺序)的类型组成。具体说来,索引器的签名不包含元素类型。
  • 运算符签名由运算符的名称和它的每一个形参(按从左到右的顺序)的类型组成。具体说来,运算符的签名不包含结果类型。

签名是对类、结构和接口的成员实施重载的机制:
  • 方法重载允许类、结构或接口用同一个名称声明多个方法,条件是它们的签名在该类、结构或接口中是唯一的。
  • 实例构造函数重载允许类或结构声明多个实例构造函数,条件是它们的签名在该类或结构中是唯一的。
  • 索引器重载允许类、结构或接口声明多个索引器,条件是它们的签名在该类、结构或接口中是唯一的。
  • 运算符重载允许类或结构用同一个名称声明多个运算符,条件是它们的签名在该类或结构中是唯一的。
下面的示例显示了一组重载方法声明及其签名。
interface ITest
{
    void F();    //F()
    void F(int x);    //F(int)
    void F(ref int x);    //F(ref int)
    void F(int x,int y);    //F(int,int)
    int F(string s);    //F(string)
    int F(int x);    //F(int)    error
    void F(string[] a);    //F(string[])
    void F(params string[] a);    //F(string[])    error
}

请注意,所有ref 和out 参数修饰符都是签名的组成部分。因此,F(int) 和F(ref int) 这两个签名都具有唯一性。还请注意,返回类型和params修饰符不是签名的组成部分,所以不可能仅基于返回类型或是否存在params修饰符来实施重载。因此,上面列出的关于方法F(int)和F(params string[])的声明会导致编译时错误。

//end


重载(overload) 重写(override)区别
  • overload(重载)
  1. 存在于同类中。
  2. 有相同的方法名但是参数类型、个数、顺序至少有一个不同。
  3. 不能重载只有返回值不同的方法名。
  • override(重写)
  1. 必须是在继承里。
  2. 方法名、参数个数和参数类型 都必须相同。
  3. 返回值类型可以与父类相同,也可以与父类不同,但是要求返回值类型是父类的子类。如: 父类的返回值类型是Object类,子类的返回值可以是Object类的子类比如String
  4. 子类重写的方法的访问权限不能低父类的权限。
  5. 方法被定义为final,则不能被重写。
  6. 派生类抛出的异常应该和基类相等或比基类更小。
重载和重写都体现了  多态性。重载是一个类中多态性的表现。重写是父类与子类之间的一种多态性的表现。

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