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创建安卓应用【LifeCycle】修改主布局文件activity_main.xml
Activity类提供六个核心回调方法:
onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop() 和 onDestroy()。
(1)Activity存在与否
Activity整个生命周期从onCreate()方法开始,到最终调用onDestroy()方法结束。对于Activity的全局资源在onCreate()方法中设置,最终在onDestroy()方法中进行资源回收。
(2)Activity可见与否
Activity触发onStart()方法后处于可见状态,但未必能与用户进行交互。当Activity完全不可见时,触发onStop()方法。重新可见时,先触发onRestart()方法,再触发onStart()方法。onStart()方法和onStop()方法可以被多次调用。
Activity可交互与否
Activity在onResume()方法和onPause()方法之间时处于活动状态,此时可以与用户进行交互。
安卓进程优先级

Activity生命周期回调方法
1、onCreate()回调方法
系统首次创建 Activity 时触发,同时还以Bundle形式存储以前的状态。
2、onRestart()回调方法
重新启动Activity调用,该Activity在堆栈中,而不是创建一个新Activity。
3、onStart()回调方法
当 Activity 进入“已开始”状态时,系统会调用此回调。调用onStart()方法使Activity对用户可见,因为应用会为 Activity 进入前台并支持互动做准备。
4、onResume()回调方法
Activity 会在进入“已恢复”状态时来到前台,然后系统调用 onResume() 回调。这是应用与用户互动的状态。应用会一直保持这种状态,直到某些事件发生,让焦点远离应用。
5、onPause()回调方法
Activity被暂停。该方法是用来保存活动状态的地方,以便Activity被重新启动时具有与其退出相同的状态。
6、onStop()回调方法
当Activity不再对用户可见,说明其已进入“已停止”状态,因此系统将调用onStop()回调。
7、onDestroy()回调方法
销毁Ativity之前,系统会先调用onDestroy()。onDestroy()回调应释放先前的回调(例如onStop())尚未释放的所有资源。
原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/howard2005/article/details/108601171
回调方法案例演示
创建安卓应用【LifeCycle】修改主布局文件activity_main.xml

修改主界面MainActivity
定义标记常量TAG

在每个回调方法里输出一条调试信息

具体代码:
package net.zyt.lifecycle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private final static String TAG="life_cycle";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.d(TAG,"onCreate invoked.");
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d(TAG,"onStart invoked");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG,"onResume invoked");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG,"onPause invoked");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TAG,"onStart invoked");
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d(TAG,"onRestart invoked");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG,"onDestroy invoked");
}
}
添加消息过滤器
为了更好地查看本应用的调试信息,需要添加消息过滤器


启动应用,查看LogCat里的消息
单击模拟器上的【Home】键

此时,应用窗口被桌面遮住,查看LogCat里的消息

单击【查看最近应用】按钮

单击在后台运行的【LifeCycle】应用,其窗口又重回前台,查看LogCat里的信息

单击在后台运行的【LifeCycle】应用,其窗口又重回前台,查看LogCat里的信息

三层架构
最外层(onCreate - onDestory)——(存在 - 不存在)
中间层(onStart - onStop)—— (可见 - 不可见)
最内层(onResume - onPause)—— (可交互 - 不可交互)

利用Log类输出信息
在调试代码时,需要查看调试信息,就需要用安卓的android.util.Log类,它有5个常用方法:
1、Log.v()
输出颜色为黑色的,任何消息都会输出,这里的v代表verbose啰嗦的意思,平时使用就是Log.v(“”,“”);
2、Log.d()
输出颜色是蓝色的,仅输出debug调试信息,但会输出上层的信息,过滤起来可以通过DDMS的Logcat标签来选择。
3、Log.i()
输出颜色为绿色,输出一般提示性消息,不会输出Log.v和Log.d的信息,但会显示i、w和e的信息。
4、Log.w()
输出颜色为橙色,输出警告信息,一般需要我们注意优化安卓代码,同时选择它后还会输出Log.e的信息。
5、Log.e()
输出颜色为红色,仅显示红色的错误信息,需要我们认真分析,查找出错原因。
注意:不同打印方法使用时,都带上(String tag, String msg)参数,tag表示打印信息的标签,msg表示需要打印的信息。
本文详细介绍了Android中Activity的六个核心生命周期回调方法:onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop() 和 onDestroy(),并结合实例展示了如何通过LogCat观察Activity状态变化。此外,还讲解了Log类的不同输出级别及其在调试中的作用。

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