一文 Postman 接口自动化测试

本文介绍了如何使用Postman进行接口自动化测试,包括接口结果判断、批量测试和依赖接口问题的处理。首先,通过编写测试脚本判断接口返回状态码和内容,实现自动化检查。接着,通过创建集合进行接口批量测试,结合CSV或JSON数据文件实现参数化测试。最后,利用`postman.setNextRequest()`函数解决接口依赖问题,确保测试顺序,并探讨了环境变量和全局变量的使用。

很久很久以前,Web 基本上就是文档的浏览而已,既然是浏览,作为服务器,不需要记录谁在某一段时间里都浏览了什么文档,每次请求都是一个新的 HTTP 协议,就是请求加响应,尤其是我不用记住是谁刚刚发了 HTTP 请求,每个请求对我来说都是全新的。这段时间很嗨皮。
但是随着交互式 Web 应用的兴起,像在线购物网站,需要登录的网站等等,马上就面临一个问题,那就是要管理会话,必须记住哪些人登录系统,哪些人往自己的购物车中放商品,也就是说我必须把每个人区分开,这就是一个不小的挑战,因为 HTTP 请求是无状态的,所以想出的办法就是给大家发一个会话标识 (session id), 说白了就是一个随机的字串,每个人收到的都不一样,每次大家向我发起 HTTP 请求的时候,把这个字符串给一并捎过来,这样我就能区分开谁是谁了。
这样大家很嗨皮了,可是服务器就不嗨皮了,每个人只需要保存自己的 session id,而服务器要保存所有人的 session id !如果访问服务器多了,就得由成千上万,甚至几十万个。
这对服务器说是一个巨大的开销 ,严重的限制了服务器扩展能力,比如说我用两个机器组成了一个集群,小 F 通过机器 A 登录了系统,那 session id 会保存在机器 A 上,假设小 F 的下一次请求被转发到机器 B 怎么办?机器 B 可没有小 F 的 session id 啊。
有时候会采用一点小伎俩:session sticky ,就是让小 F 的请求一直粘连在机器 A 上,但是这也不管用,要是机器 A 挂掉了,还得转到机器 B 去。
那只好做 session 的复制了,把 session id 在两个机器之间搬来搬去,快累死了。

  • 文末获取测试开发进阶指南 -
  • 本文适合已经掌握 Postman 基本用法的读者,即对接口相关概念有一定了解、已经会使用 Postman 进行模拟请求等基本操作。
  • 工作环境与版本:
    • Window 7(64位)
    • Postman (Chrome App v5.5.3)
  • P.S. 不同版本页面 UI 和部分功能位置会有点不同,不过影响不大。
  • 首先我们来思考一下,如果要达到自动化接口测试效果,在基本的模拟请求上还需要做哪些呢?
  • 我粗略概括为 3 个问题(欢迎在评论区留言更多补充建议):
    1. 如何判断接口是否请求成功?
    1. 如何进行接口批量、定期测试?
    1. 如何处理依赖接口问题(比如商品下单的接口必须要求先登录)?
  • 所以,接下来就主要分为 3 个部分,介绍如何解决这 3 个问题。
  • 首先,既然是自动化测试,那么我们肯定需要通过工具 Postman 或者代码,帮我们直接判断结果是否符合预期。那么在接口测试上,大体就两个思路:
    1. 判断请求返回的 code 是否符合预期
    1. 判断请求返回的内容中是否包含预期的内容(关键字)
  • 接下来我们看看如何利用 Postman 来解决上述的问题:
  • [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Sa5YB0ZU-1650439654881)(https://ceshiren.com/uploads/default/original/3X/d/9/d97e844b51c16969639b0ff4817c7fb34c9f84fd.png)]
  • 在 Postman 中相关的功能在非常显眼的地方,Tests 功能的使用需要我们有一定的编程语言基础,目前支持的脚本语言即为 JavaScript 。但比较好的一点是,我们不需要再去考虑上下文问题以及运行环境的问题 ,也就是说我们只需要在这边完成结果逻辑判断的代码块即可。
  • 而 Postman 还为我们提供了一些常用的代码模板,在 Tests 面板右边的 SNIPPETS 功能区中,所以对 JavaScript 不大了解问题也不大。代码编写相关将在下文进行具体介绍。
  • 先看上图的代码部分,我们可以发现 responseCode 、 responseBody 和 tests 三个变量(可直接使用) :
    • responseCode :包含请求的返回的状态信息(如:code)。
    • responseBody:为接口请求放回的数据内容(类型为字符串)。
    • tests :为键值对形式,用于表示我们的测试结果是成功与否,最终展示在 Test Results 中。
    • key :(如:code 200)我们可以用来当做结果的一个描述。
    • value:其值为布尔型,ture 表示测试通过, false 表示测试失败。
  • 所以上述代码应该不难理解了,而有了返回结果的数据以及表示结果成功与否的方式,那么我们“接口结果判断”的问题也就基本解决了。
  • 另外还有几个比较常用的:
    • responseTime :请求所耗时长
    • postman :可以做的比较多,比如
    • 获取返回数据的头部信息:
  • postman.getResponseHeader("")
    • 设置全局变量:
  • postman.setGlobalVariable("variable_key", "variable_value");
  • 更多功能可以查看官方文档。
  • Postman 在 SNIPPETS 功能区中为我们提供的代码模板已经能解决大部分情况了,以下先挑几个跟结果判断相关的进行讲解:
  • Status code : Code is 200
  • Response body: Contains string
  • Response body: is equal to string
  • Response body: JSON value check
  • Response time is less than 200ms
  • 以上介绍的这些基本已经足够完成对单一接口的测试了,但我们知道如果没有批量、定时任务, 那么这些都将毫无意义,所以继续 …
  • 想要进行接口的批量测试、管理,那么我们需要将待测试的接口全部都保存到同一个集合(Collections)中,你可以认为就是保存到同一个文件夹中。先看看 Postman 中的操作步骤:
  • [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vzdflSnE-1650439673496)(https://ceshiren.com/uploads/default/original/3X/d/a/da8c2e0e77f3b89b71af1bb9d6f714d05f5d503d.jpeg)]
  • 通过以上步骤,我们得到一个待测的接口集合,为了简化情况,我这边每个接口成功与否的条件都是用 code 是否为 200 来判断:
  • 以上准备就绪后,我们就可以开始批量运行接口进行测试了:
  • [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vyiLtyZq-1650439676095)(https://ceshiren.com/uploads/default/original/3X/f/a/fa7833318ade4e4cb66514e8b2b5bc87272ce60b.jpeg)]
  • 点击Run 后,会新打开一个页面:
  • [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yMxW6hW6-1650439678374)(https://ceshiren.com/uploads/default/original/3X/f/0/f078930cac8d5b35e5c7c74b311221bdd4218e2f.png)]
    • Environment :用于切换接口运行的环境,这里先不管,后面再讲
    • Iteration :用于设置接口一共要运行的次数。
    • Delay : 设置每次运行接口之间的时间间隔,单位为毫秒。
    • Data File : 上传测试数据文件 (下文单独讲)
  • 我们已经了解了,如何让多个接口循环运行多次,但是现在有个问题,按目前这个步骤,每次运行时接口的参数都是一样的,那么就算我们运行个100次、1000次意义也不大。
  • 先看看我们写好的一个登录功能的接口:
  • [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-mTdzpssH-1650439686737)(https://ceshiren.com/uploads/default/original/3X/3/d/3daa7fb5777b32997c905b8dbae1c13c78814053.jpeg)]
  • 现在登录的账号和密码参数都是写死的,也就是不过我们执行多少次,都是拿这个账号去测试。那么如果想要测试账号密码参数使用其它值有没有异常怎么办呢?( 想要每次都手动改的可以跳过这部分 /手动滑稽)这里我们先简单讲一下在 Postman 中使用如何“变量”,如下图:
    引用一个变量的语法:{{变量名}}, 图中可以看到,我们将账户和密码字段的参数值都设置为变量:{{username}} 、{{password}} 。修改完直接点击运行 (Send) 当然是不行的,因为目前这两个变量还未被赋值,不过我们可以在 Pre-request Script 面板中进行赋值操作:
    Pre-request Script 与 Tests 类似,区别在于:Pre-request Script 中的脚本是在执行请求之前运行,而Tests 中的脚本则是在请求完成之后执行。所以,我们可以在 Pre-request Script 功能区中用脚本先个上面两个变量进行赋值,如:
    但是用 Pre-request Script 进行赋值操作仍然不能解决我们的问题,因为按照这种写法,不论运行多少次其实都还是用固定(写死)的数据进行测试。当然既然是脚本语言,也会有更灵活的用法,这边先不将。
    接下来我们讲讲 Data File , 在运行集合前的这个选项就是用来上传测试数据(文件)以赋值给相应变量的。我们先以 CSV 格式的测试数据为例:
    数据格式类似表格,第一行表示对应的变量名,下面 4 行表示 4 组账号密码数据(其中两组为正确数据) ,我们保存一份内容为上述示例数据后缀名为.csv 的文件后,再次开始测试看看效果,我们选择运行次数为 4 (对应 4 组测试数据)、选择对应的 CSV 文件运行后,可以看到我们的结果确实如我们的预期。接口 Request 运行的结果为两次成功两次失败,也就是每一次运行都赋值了不同的账号密码的测试数据 (在最新的桌面客户端版本中可以看到每次具体的请求情况,这边就不再细说了)。
    如果使用 Json 文件的话,那么格式如下:
    Postman 提供了一个 Monitors (监视器)功能,支持我们提交一个测试任务,按照设置的定时器进行运行,如每小时测试一次,具体操作如下:
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xuuY50RO-1650439714643)(https://ceshiren.com/uploads/default/original/3X/0/1/012fa707e3ab4cfb788ddcda5e8214871c0f1afa.jpeg)]
    讲完接口结果判断和集合批量测试后,我们再来看看比较复杂的情况,即依赖请求问题,比如我们的购物下订单接口要求必须先登录后才可访问。但大部分依赖问题其实本质上就是一个接口间数据传递的问题,比如调用登录接口后返回一个标识,假设为 token ,那么我们请求下订单接口时只要一起携带 token 参数进行请求即可。所以,问题变为:
  • 保证接口调用顺序
    • 将接口A返回的数据传递给后续的接口B、C、D
  • 首先,说明一下,接下来说的接口都是默认属于同一个集合 (Collections) 中的。
  • 还是以我们上文中创建好接口集合为例,如果你有注意我们执行批量测试的结果,就会发现接口的执行顺序其实就是按照这边目录中的顺序(从上到下),即: Request1 -> Request2 -> Request3。
  • [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-w1t1fr9N-1650439726182)(https://ceshiren.com/uploads/default/original/3X/4/e/4e3d2ae1d1900bb2e2bbab592d983c433b2853ab.png)]
  • 所以有了这个默认的执行顺序后,那么我们便可以把需要优先执行的接口放前面即可,比如把“登录接口”放在第一个。
  • 当然,如果只有默认的一个执行顺序的话,通常没法满足我们复杂的业务需求,所以 Postman 为我们提供了一个函数:postman.setNextRequest(“填写你要跳转的接口名”) ,支持我们跳转到指定接口继续执行,举个例子:
  • 我们在运行完 Request1 接口成功后,不需要再运行 Request2 而是直接跳至 Request3 ,那么我可以在 Request1 接口的 Tests 功能区中执行跳转代码,如:
  • 这里需要注意几点:
    1. postman.setNextRequest() 只在运行集合测试的时候生效,也就是说我们单独运行 (Send) 接口Request1 时,函数是不起作用的。
  1. 当我们运行集合测试成功从 Request1 -> Request3 后,如果 Request3 后面还有接口,那么后面的接口仍然继续按默认顺序执行,即图中的接口 Request4 仍会被执行。
  2. 指定的跳转接口必须属于同一个集合中。
  3. setNextRequest() 函数不管在 Tests 脚本中何处被调用,它都只在当前脚本最后才被真正执行。比如我们将图中的第二行与第一行互调后,那么在运行跳转函数后第二行代码仍会被执行。
  4. 所以,利用 setNextRequest() 函数,我们便可以按照条件跳过不必要的接口,或者建立我们自己的一个逻辑测试。
  5. 在讲数据传递前,先聊聊 Postman 中全局变量、环境切换的使用。
  6. 全局变量的概念其实我们在上文中讲 Pre-request Script 时有简单提到,也就是说我们可以通过脚本代码来设置全局变量,我们可以看看运行上文的脚本后的效果:
  7. 我们可以看到运行后,username 和 password 两个变量已经被成功保存下来,那么我们在任意接口中便都可以通过变量引用的语法如:{{username}} 来使用它们。
  8. 另外,Postman 不仅支持代码设置全局变量的方式,它还支持可视化操作:
    进入对应界面后,便可直接进行管理:

    通常情况下,我们的接口都会分为测试版本和线上版本(或者更多),而他们的区别可能仅是 ULR 不同,那么全局变量便不大合适解决这个问题。
    可能你已经注意到,上图中我已经建有几个不同环境的参数“集合”了,再看一下:

    我在每个环境中都创建了一个 host 参数,如:

    当然,我们的环境参数也可以通过脚本的方式来进行设置,函数为:
    环境“参数集” 中的参数使用方式和全局变量一致,如图中 {{host}} ,不同环境的切换见下图:

    掌握以上的预备知识后,我们开始看看如何用 Postman 解决存在依赖关系的接口测试。
    我们的接口 Request1 为登录接口,登录成功将会返回一个 access_token 字段作为标识(已实现)。那么假设接口 Request3 为一个下订单的接口,需要携带登录返回的 access_token 才能正常访问。
  9. 保证 Request1 在 Request3 之前被运行
    11.2. 将 Request1 返回的 access_token 的值添加到环境变量"参数集"中。
  10. Request3 在请求时引用 access_token 的值
    12.1. 我们目录中已保证 Request1 接口优先执行
  11. Request1 中 Tests 的代码情况:
    13.3. 在接口 Request3 中使用变量 token :

    运行集合测试,可以看到我们结果符合我们的预期,Request1 和 Request3 通过测试,Request2 被跳过,Request4 仍被执行。Done…

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后来有个叫 Memcached 的支了招:把 session id 集中存储到一个地方,所有的机器都来访问这个地方的数据,这样一来,就不用复制了,但是增加了单点失败的可能性,要是那个负责 session 的机器挂了,所有人都得重新登录一遍,估计得被人骂死。

也尝试把这个单点的机器也搞出集群,增加可靠性,但不管如何,这小小的 session 对我来说是一个沉重的负担
于是有人就一直在思考,我为什么要保存这可恶的 session 呢,只让每个客户端去保存该多好?
可是如果不保存这些 session id , 怎么验证客户端发给我的 session id 的确是我生成的呢?如果不去验证,我们都不知道他们是不是合法登录的用户,那些不怀好意的家伙们就可以伪造 session id , 为所欲为了。
嗯,对了,关键点就是验证!
比如说,小 F 已经登录了系统,我给他发一个令牌 (token),里边包含了小 F 的 user id,下一次小 F 再次通过 Http 请求访问我的时候,把这个 token 通过 Http header 带过来不就可以了。
不过这和 session id 没有本质区别啊,任何人都可以可以伪造,所以我得想点儿办法,让别人伪造不了。
那就对数据做一个签名吧,比如说我用 HMAC-SHA256 算法,加上一个只有我才知道的密钥,对数据做一个签名,把这个签名和数据一起作为 token ,由于密钥别人不知道,就无法伪造 token 了。

这个 token 我不保存,当小 F 把这个 token 给我发过来的时候,我再用同样的 HMAC-SHA256 算法和同样的密钥,对数据再计算一次签名,和 token 中的签名做个比较,如果相同,我就知道小 F 已经登录过了,并且可以直接取到小 F 的 user id , 如果不相同,数据部分肯定被人篡改过,我就告诉发送者:对不起,没有认证。

Token 中的数据是明文保存的(虽然我会用 Base64 做下编码,但那不是加密),还是可以被别人看到的,所以我不能在其中保存像密码这样的敏感信息。
当然,如果一个人的 token 被别人偷走了,那我也没办法,我也会认为小偷就是合法用户,这其实和一个人的 session id 被别人偷走是一样的。
这样一来,我就不保存 session id 了,我只是生成 token , 然后验证 token ,我用我的 CPU 计算时间获取了我的 session 存储空间 !
解除了 session id 这个负担,可以说是无事一身轻,我的机器集群现在可以轻松地做水平扩展,用户访问量增大,直接加机器就行。这种无状态的感觉实在是太好了!
Cookie 是一个非常具体的东西,指的就是浏览器里面能永久存储的一种数据,仅仅是浏览器实现的一种数据存储功能。
Cookie 由服务器生成,发送给浏览器,浏览器把 cookie 以 kv 形式保存到某个目录下的文本文件内,下一次请求同一网站时会把该 cookie 发送给服务器。由于 cookie 是存在客户端上的,所以浏览器加入了一些限制确保 cookie 不会被恶意使用,同时不会占据太多磁盘空间,所以每个域的 cookie 数量是有限的。
Session 从字面上讲,就是会话。这个就类似于你和一个人交谈,你怎么知道当前和你交谈的是张三而不是李四呢?对方肯定有某种特征(长相等)表明他就是张三。
Session 也是类似的道理,服务器要知道当前发请求给自己的是谁。为了做这种区分,服务器就要给每个客户端分配不同的 “身份标识”,然后客户端每次向服务器发请求的时候,都带上这个 “身份标识”,服务器就知道这个请求来自于谁了。至于客户端怎么保存这个 “身份标识”,可以有很多种方式,对于浏览器客户端,大家都默认采用 cookie 的方式。
服务器使用 session 把用户的信息临时保存在了服务器上,用户离开网站后 session 会被销毁。这种用户信息存储方式相对 cookie 来说更安全,可是 session 有一个缺陷:如果 web 服务器做了负载均衡,那么下一个操作请求到了另一台服务器的时候 session 会丢失。
在基于 Session 的身份验证中,服务器将在用户登录后为用户创建一个 Session。然后,Session ID 会被存储在用户浏览器的 Cookie 中。当用户保持登录状态时,Cookie 将与每个后续请求一起被发送出去。然后,服务器可以将存储在 Cookie 上的 Session ID 与存储在内存中或者数据库中的 Session 信息进行比较,以验证用户的身份,返回给用户客户端响应信息的时候会附带用户当前的状态。
对照下面的示意图应该更容易理解。

在 Web 领域基于 Token 的身份验证随处可见。在大多数使用 Web API 的互联网公司中,tokens 是多用户下处理认证的最佳方式。
大部分你见到过的 API 和 Web 应用都使用 tokens。例如 Facebook, Twitter, Google+, GitHub 等。
以下几点特性会让你在程序中使用基于 Token 的身份验证:

  • 无状态、可扩展
    • 支持移动设备
    • 跨程序调用
    • 安全
  • 在介绍基于 Token 的身份验证的原理与优势之前,不妨先看看之前的认证都是怎么做的。
  • 基于服务器的验证:
  • 我们都是知道 HTTP 协议是无状态的,这种无状态意味着程序需要验证每一次请求,从而辨别客户端的身份。
  • 在这之前,程序都是通过在服务端存储的登录信息来辨别请求的。这种方式一般都是通过存储 Session 来完成。
  • 随着 Web,应用程序,已经移动端的兴起,这种验证的方式逐渐暴露出了问题。尤其是在可扩展性方面。
  • 基于服务器验证方式暴露的一些问题:
  • 1.Seesion:每次认证用户发起请求时,服务器需要去创建一个记录来存储信息。当越来越多的用户发请求时,内存的开销也会不断增加。
  • 2.可扩展性:在服务端的内存中使用 Seesion 存储登录信息,伴随而来的是可扩展性问题。
  • 3.CORS(跨域资源共享):当我们需要让数据跨多台移动设备上使用时,跨域资源的共享会是一个让人头疼的问题。在使用 Ajax 抓取另一个域的资源,就可以会出现禁止请求的情况。
  • 4.CSRF(跨站请求伪造):用户在访问银行网站时,他们很容易受到跨站请求伪造的攻击,并且能够被利用其访问其他的网站。
  • 在这些问题中,可扩展行是最突出的。因此我们有必要去寻求一种更有行之有效的方法。
  • 基于 Token 的身份验证是无状态的,我们不将用户信息存在服务器或 Session 中。
  • 这种概念解决了在服务端存储信息时的许多问题。NoSession 意味着你的程序可以根据需要去增减机器,而不用去担心用户是否登录。
  • 基于 Token 的身份验证的过程如下:
    • 用户通过用户名和密码发送请求。
    • 程序验证。
    • 程序返回一个签名的 token 给客户端。
    • 客户端储存 token, 并且每次用于每次发送请求。
    • 服务端验证 token 并返回数据。
  • 每一次请求都需要 token。token 应该在 HTTP 的头部发送从而保证了 Http 请求无状态。我们同样通过设置服务器属性 Access-Control-Allow-Origin:* ,让服务器能接受到来自所有域的请求。需要主要的是,在 ACAO 头部标明 (designating)* 时,不得带有像 HTTP 认证,客户端 SSL 证书和 cookies 的证书。
  • 实现思路:
    5.用户登录校验,校验成功后就返回 Token 给客户端。
    6.客户端收到数据后保存在客户端。
    7.客户端每次访问 API 是携带 Token 到服务器端。
    8.服务器端采用 filter 过滤器校验。校验成功则返回请求数据,校验失败则返回错误码。
    当我们在程序中认证了信息并取得 token 之后,我们便能通过这个 Token 做许多的事情。
    我们甚至能基于创建一个基于权限的 token 传给第三方应用程序,这些第三方程序能够获取到我们的数据(当然只有在我们允许的特定的 token)
    无状态、可扩展
    在客户端存储的 Token 是无状态的,并且能够被扩展。基于这种无状态和不存储 Session 信息,负载负载均衡器能够将用户信息从一个服务传到其他服务器上。
    如果我们将已验证的用户的信息保存在 Session 中,则每次请求都需要用户向已验证的服务器发送验证信息 (称为 Session 亲和性)。用户量大时,可能会造成 一些拥堵。
    但是不要着急。使用 Token 之后这些问题都迎刃而解,因为 Token 自己 hold 住了用户的验证信息。
    安全性
    请求中发送 token 而不再是发送 cookie 能够防止 CSRF(跨站请求伪造)。即使在客户端使用 cookie 存储 token,cookie 也仅仅是一个存储机制而不是用于认证。不将信息存储在 Session 中,让我们少了对 session 操作。
    Token 是有时效的,一段时间之后用户需要重新验证。我们也不一定需要等到 Token 自动失效,Token 有撤回的操作,通过 token revocataion 可以使一个特定的 Token 或是一组有相同认证的 token 无效。
    可扩展性
    Token 能够创建与其它程序共享权限的程序。例如,能将一个随便的社交帐号和自己的大号 (Fackbook 或是 Twitter) 联系起来。当通过服务登录 Twitter(我们将这个过程 Buffer) 时,我们可以将这些 Buffer 附到 Twitter 的数据流上 (we are allowing Buffer to post to our Twitter stream)。
    使用 Token 时,可以提供可选的权限给第三方应用程序。当用户想让另一个应用程序访问它们的数据,我们可以通过建立自己的 API,得出特殊权限的 tokens。
    多平台跨域
    我们提前先来谈论一下 CORS(跨域资源共享),对应用程序和服务进行扩展的时候,需要介入各种各种的设备和应用程序。
    Having our API just serve data, we can also make the design choice to serve assets from a CDN. This eliminates the issues that CORS brings up after we set a quick header configuration for our application.
    只要用户有一个通过了验证的 token,数据和资源就能够在任何域上被请求到。
    基于标准
    创建 Token 的时候,你可以设定一些选项。我们在后续的文章中会进行更加详尽的描述,但是标准的用法会在 JSON Web Token 体现。
    最近的程序和文档是供给 JSON Web Token 的。它支持众多的语言。这意味在未来的使用中你可以真正的转换你的认证机制。(end)
    原文地址:https://www.cnblogs.com/moyand/p/9047978.html
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