《程序设计与数据结构》读书笔记1——2.2节结构体相关

本文探讨了结构体定义时的字节对齐问题,如何通过指针提高函数调用效率,以及如何利用函数指针操作结构体成员。介绍了结构体在传输帧格式设计中的应用,强调了1字节对齐的重要性,以及传递结构体指针而非结构体本身的优点。

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  1. 结构体定义时需要注意字节对齐的问题,在串口/网络等数据传输时,有时为了传输帧格式设计方便,将帧格式设计为结构体,这时更要注意结构体对齐,防止出现不希望的补零。为保险起见,可在定义结构体时声明结构体为1字节对齐。
  2. 因为结构体指针比整个结构体小的多,所以需要向函数传递结构体时,最好传递结构体指针,而不是结构体本身。这样在函数调用时,压入堆栈的效率要更高。
  3. 结构体的成员不仅可以是变量,还可以是函数指针,这样可以方便定义操作结构体成员的函数。
  4. 可通过在.h文件中typedef结构体,并用结构体指针作为函数的形参或返回值声明函数,但是在.c中定义结构体内部结构,这样可以将结构体的结构和操作均隐藏。
数据结构是计算机科学中研究数据组织、存储和管理方式的一门学科。它关注如何高效地组织和使用数据,以及设计和实现相关的算法。数据结构是计算机程序的基础,它能够影响程序的性能和效率。 C语言是一种功能强大的编程语言,广泛应用于系统级编程和嵌入式系统开发。由于其底层语言特性和灵活的语法,C语言非常适合于处理和操作数据结构。 C语言提供了针对数据结构的一些基本概念和操作方式。例如,可以使用结构体来定义自定义的数据类型,结构体可以包含多个不同类型的变量。这种方式可以用来表示和组织复杂的数据结构,比如链表、树等。 此外,C语言还提供了一些对数据结构进行操作的函数和库。例如,可以使用指针来操作链表和树等数据结构,通过指针的灵活性,能够高效地进行数据的插入、删除和查找等操作。 在程序设计中,数据结构的选择和设计是非常重要的。不同的数据结构适用于不同的场景和问题。在使用C语言进行程序设计时,我们需要根据实际需求选择合适的数据结构,并合理设计和实现相应的算法,以提高程序的性能和效率。 总结而言,数据结构程序设计是密切相关的。C语言提供了丰富的功能和灵活的语法,使得我们能够方便地处理和操作各种数据结构。通过合理的数据结构选择和算法设计,我们能够编写出高效、可靠的程序。
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