
GOF系统设计模式
雨夜听花
从事专业软件开发有近10年经验, IT行业相关从业有12年经历,主要从事系统软件开发/系统实施/
集成等工作。 在Windows NT/2000/2003),Linux,Unix,WindowsCE平台上均有成功项目开发经验!精通.net开发体系,对于Oracle, SQLServer数据库系统有大型项目的实做(数据库设计/性能优化)经验。
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GOF 23个基本的设计模式
Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。A d a p t e r模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。Builder:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程转载 2008-01-20 22:56:00 · 3239 阅读 · 1 评论 -
追MM与软件的设计模式(复杂问题简单化)
在java版看见了这篇文章,作者以轻松的语言比喻了java的32种模式,有很好的启发作用,但可惜没有给出具体的意思,我就在后边加上了:)这些都是最简单的介绍,要学习的话建议你看一下《Java与模式》这本书。创建型模式1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”转载 2008-01-20 23:00:00 · 836 阅读 · 0 评论