设计模式之外观模式 c++实现

本文通过一个计算机启动过程的示例程序,介绍了外观模式的概念及其应用场景。外观模式为子系统的复杂接口提供了一个简单统一的接口,提高了系统的易用性。

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外观模式:

                 外观模式指为子系统的一组接口提供一个一致的画面,为此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一系统更加容易使用。


UML图:

                              


演示程序: 

#include<iostream>
using namespace std;
/******************************************
*           外观模式演示程序              *
*          by hnust_xiehonghao            *
*		       2014.7.5                   *
******************************************/
class CPU 
{
public:
	void state() 
	{
         printf("Cpu初始化...\n");
	}
};

class Memory 
{
public:
	void state() 
	{
         printf("Memory初始化...\n");
	}
};


class HardDriver 
{
public:
	void state() 
	{
         printf("HardDrive初始化...\n");
	}
};

class Computer 
{
public:
	Computer()
	{
          pCpu = new CPU;
		  pMemory = new Memory;
		  pHardDriver = new HardDriver;
	}
	void Start() 
	{
          pCpu->state();
		  pMemory->state();
		  pHardDriver->state();
	}
private :
	CPU *pCpu;
	Memory *pMemory;
	HardDriver *pHardDriver;
	~Computer()
	{
		delete pCpu;
		delete pMemory;
		delete pHardDriver;
	}
};

 
int main()
{
    Computer *pComputer;
	pComputer = new Computer;
	pComputer->Start();
	return  0;
}

    

                    

 





参考: 

         大话设计模式



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