
FLEX&javascript
hnpzhili
这个作者很懒,什么都没留下…
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swf版本控制问题
<br /><br />本文主要针对社区游戏(中、小游戏)和flash中型以上全站的开发。<br /> swf、图片、视频、XML、压缩文件等(非动态路径)常用素材被加载后,都会被IE缓存下来,<br /> 再次使用就直接从缓存中读取这些素材,这部分通常被称作静态文件。在游戏发布上线后,我们经常会碰到需要强制更新这些文件,<br /> 它们可能是游戏中的某一具体模块、游戏素材、界面皮肤等,或是我们需要添加新的功能模块。<br /> 这个时候就需要有一个版本控制的方案,对这些素材进行版本管理。<br转载 2011-03-24 23:03:00 · 1962 阅读 · 0 评论 -
JavaScript中常用的运算符
一、一元运算符 1、delete 运算符:删除对以前定义的对象属性或方法的引用。例如: var o=new Object; o.name="superman"; alert(o.name); //输出 "superman" delete o.name; alert(o.name); //输出 "undefined" 删除了name属性,将其设置为undefined(即创转载 2012-06-12 19:07:55 · 932 阅读 · 0 评论 -
js中escape,encodeURI,encodeURIComponent三个函数的区别
js对文字进行编码涉及3个函数:escape、encodeURI、encodeURIComponent 相应3个解码函数:unescape、decodeURI、decodeURIComponent 三者差异如下: 1、 传递参数时需要使用encodeURIComponent,这样组合的url才不会被#等特殊字符截断。 例如:doc转载 2012-06-13 16:13:55 · 390 阅读 · 0 评论