
图形学
hnhbdss
这个作者很懒,什么都没留下…
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DirectX的一些
在DirectX可以直接向屏幕输出,其的位置不受坐标变换,视点变换的影响. 就是用 ID3DXFont接口来输出文字.当然也可以输出随坐标和视点变化而变化的文字,就是用D3DXCreateText 函数,但要注意参数的设置,不正确时可能就会没有文字出现.可以设两个数字位,0.001,0.1:关于坐标变换的问题: 想计算出某个点在屏幕上的坐标时,可以计算出内部的矩阵变换, 反之 计算出逆原创 2006-09-21 18:58:00 · 1425 阅读 · 0 评论 -
OpenGL极速入门宝典
OpenGL极速入门宝典 写给优快云 C/C++基础类版的朋友 不知为什么,最近给我发短消息问问题的人是越来越多,我真的有点忙不过来了,现在一点个人时间都没有啦,在公司做公司的项目,转载 2006-07-14 14:56:00 · 1308 阅读 · 0 评论