理解Revit中“Category、Family、 Familysymbol、 FamilyInstance”四者之间的关系与区别

Revit中的Category、Family、FamilySymbol与FamilyInstance

在Revit中除了Category这个概念以外,还有Family、FamilySymbol、FamilyInstance这三个相关的概念。这里通过一张图来说明我对这四个概念的理解:



又如风管类别里面四者的关系:
风管 - 类别(Category)
圆形风管 - 族(Family)
T形三通 - 族类型(FamilySymbol)
画出来的图元 - 族实例(FamilyInstance)

在Revit二次开发中,可以用FilteredElementCollector、OfClass、OfCategory等方法来获取族实例、族类型,如
FilteredElementCollector collector = new FilteredElementCollector(m_document.Document);
                //获取门实例
                collector.OfCategory(BuiltInCategory.OST_Doors).OfClass(typeof(FamilyInstance));
                IList<Element> instancelists = collector.ToElements();
                //获取门类型
                collector.OfCategory(BuiltInCategory.OST_Doors).OfClass(typeof(FamilySymbol));
                IList<Element> symbollists = collector.ToElements();
                //获取门族
                collector.OfCategory(BuiltInCategory.OST_Doors).OfClass(typeof(Family));
                IList<Element> Familylists = collector.ToElements();

同时,在Revit二次开发中,类别、族、族类型和族实例也可以相互获取

例如,从族实例获取族类型:

 FamilyInstance familyInstance = item as FamilyInstance;
                    FamilySymbol familysymbol=familyInstance.Symbol;

从族类型获取族的方式如下:

 Family family=familysymbol.Family;




### 回答1: 要想自动铺设构件,你可以使用Revit API中的PlaceFamilyInstance()方法来实现。下面是一段示例代码:Document doc = this.ActiveUIDocument.Document; // 初始化文档 FamilySymbol fs = new FilteredElementCollector(doc) // 获取要安装的族类型 .OfClass(typeof(FamilySymbol)) .FirstElement();// 在此处添加你的铺设参数 XYZ point = new XYZ(1,1,1); Level level = new FilteredElementCollector(doc) .OfClass(typeof(Level)) .FirstElement() as Level;// 开始安装族 doc.Create.NewFamilyInstance(point, fs, level, Autodesk.Revit.DB.Structure.StructuralType.NonStructural); ### 回答2: 在Revit中,要实现自动铺设构件的代码需要使用Revit API。以下是一个简单的示例代码: ```python import clr clr.AddReference('RevitAPI') import Autodesk from Autodesk.Revit.DB import* doc = __revit__.ActiveUIDocument.Document uidoc = __revit__.ActiveUIDocument def AutoPlaceComponents(): collector = FilteredElementCollector(doc).OfCategory(BuiltInCategory.OST_Furniture).OfClass(FamilyInstance) for instance in collector: # 获取构件类型 family_type = doc.GetElement(instance.GetTypeId()) if family_type.Category.Id == BuiltInCategory.OST_Furniture: # 获取构件族的Symbol family_symbol = family_type.Symbol # 获取构件的定位点 location = instance.Location if isinstance(location, LocationPoint): point = location.Point # 创建新的构件实例 new_instance = doc.Create.NewFamilyInstance(point, family_symbol, instance.Level, StructuralType.NonStructural) # 将新构件放置在合适的位置 # 这里可以根据具体需求进行自定义 # 设定构件参数 # 这里可以根据具体需求进行自定义 # 将构件加入文档 doc.Regenerate() uidoc.RefreshActiveView() uidoc.Select(new_instance.Id) uidoc.ShowElements(new_instance.Id) AutoPlaceComponents() ``` 此代码可以在Revit中自动铺设家具构件。具体步骤包括:获取家具构件实例、获取家具族的符号、获取构件的定位点、创建新的构件实例、放置构件在适当位置、设定构件参数以及将构件加入文档中等。请注意,这只是一个简单示例,具体代码需要根据实际需求进行修改和完善。 ### 回答3: 在Revit中,自动铺设构件的代码可以通过使用Revit API来实现。以下是一个示例代码,用于在Revit中自动生成一系列墙体构件的铺设: ``` using Autodesk.Revit.ApplicationServices; using Autodesk.Revit.Attributes; using Autodesk.Revit.DB; using Autodesk.Revit.UI; [Transaction(TransactionMode.Manual)] public class AutoLayoutWalls : IExternalCommand { public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string message, ElementSet elements) { UIApplication uiApp = commandData.Application; UIDocument uiDoc = uiApp.ActiveUIDocument; Document doc = uiDoc.Document; using (Transaction tx = new Transaction(doc)) { tx.Start("Auto Layout Walls"); // 构件类型过滤器 ElementClassFilter wallFilter = new ElementClassFilter(typeof(Wall)); // 构件Collector FilteredElementCollector collector = new FilteredElementCollector(doc); collector.WherePasses(wallFilter); // 获取所有墙体类型 IList<Element> walls = collector.ToElements(); // 铺设起始点及间距 XYZ startPoint = new XYZ(0, 0, 0); double spacing = 5000; // 5000毫米 foreach (Element wall in walls) { WallType wallType = wall.WallType as WallType; // 创建新的墙体实例 Wall newWall = Wall.Create(doc, wall.Location.Curve, wall.LevelId, wallType.Id, startPoint, false); // 设置墙体其他属性,例如高度、材质等 startPoint += new XYZ(spacing, 0, 0); // 更新起始点 // 将新墙体添加到文档中 doc.Create.NewFamilyInstance(newWall.Location.Point, wallType, wall.Level, StructuralType.NonStructural); // 提交事务 tx.Commit(); } } return Result.Succeeded; } } ``` 这段代码首先使用Revit API中的相关类和方法实现了外部命令,然后通过API中的过滤器和Collector获取所有墙体构件的实例。接着通过遍历墙体实例,依次创建新的墙体构件,并设置墙体的其他属性。最后将新的墙体构件添加到文档中,并提交事务,完成墙体的自动铺设。请注意,代码中某些部分可能需要根据具体需求进行调整。
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