继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。
下面的例子包含了这四种实现:
class Triangle extends Shape {
public intgetSides() {
return 3;
}
}
class Rectangle extends Shape {
public intgetSides(int i) {
return i;
}
}
public class Shape {
public boolean isSharp(){
return true;
}
public intgetSides(){
return 0 ;
}
public int getSides(Triangle tri){
return 3 ;
}
public int getSides(Rectangle rec){
return 4 ;
}
public static void main(String[] args) {
Triangletri = new Triangle();
System.out.println("Triangle is a type of sharp? " +tri.isSharp());
Shapeshape = new Triangle();
System.out.println("My shape has " + shape.getSides() +" sides.");
}
}
红色是重载,绿色是重写,蓝色是继承,粉红是多态
注意Triangle类的方法是重写,而Rectangle类的方法是重载。
比较红色的和粉红的部分就可以发现多态对重载的优点:如果用重载,则在父类里要对应每一个子类都重载一个取得边数的方法;如果用多态,则父类只提供取得边数的接口,至于取得哪个形状的边数,怎样取得,在子类里各自实现(重写)。