指针的生命期

博客主要讨论C++中指针及内存管理问题。指出指针生命期在可见域内,重点探讨指针指向的内存。堆中分配的内存需手动释放,Windows系统虽会在进程结束时释放资源,但不适用于长时间运行的服务器程序。还介绍了静态存储区和栈内存的初始化与销毁情况。

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其实指针的生命期仍然只在它的可见域里,它一样是个变量,出了它的域,这个变量就会被销毁,不可再用了。
所以这里其实讨论的是“指针指向的内存”。
在堆中分配的内存必须自己释放(new).C++运行时是不会帮你做的,但Windows操作系统保证进程结束时操作系统会释放进程的一切资源(这招不适合长时间运行的服务器程序,进程结束前内存可能已经被new光了)。
静态存储区的内存在main函数执行前由C++运行时初始化。并且在main函数结束后由C++运行时销毁(比如调用C++对象的析构)
栈内存会在出了变量的作用域时销毁。比如上面说的指针变量
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