显式构造函数

C++中的显式构造和隐式构造 本文主要介绍了显式构造和隐式构造的使用场景。 阅读详情

构造一个对象可以有多种方法,有一种构造用到了隐式转换规则,请看一段代码:

class MyClass {
	string m_name;
public:
	MyClass(const char *name) {
		m_name = name;
	}
	const string &name() const { return m_name; }
};

void tmyclass() {
	MyClass first("one");
	MyClass second = "two";
}

这里定义了一个类MyClass,其有一个构造函数接受一个C风格的字符串,测试函数tmyclass中的两种构造方法都是正确的,值得注意的是second对象的构造包含了隐式转换规则,实际上它是先从字符串构造一个临时对象(因为其有相应的构造函数),再调用类的拷贝构造函数(此处采用编译器默认提供的)来构造该对象。有时候我们不希望看到这样的代码,因为它可能造成代码阅读上的困惑,于是C++引入了explicit关键字,用以修饰构造函数,相应的构造函数称之为显式构造函数。加上explicit关键字后代码如下:

class MyClass {
	string m_name;
public:
	explicit MyClass(const char *name) {
		m_name = name;
	}
	const string &name() const { return m_name; }
};

void tmyclass() {
	MyClass first("one");
	MyClass second = "two";
}

基类和派生类的构造函数,隐式调用与显式调用 通过派生类的构造函数调用基类的构造函数有两种方式,隐式和显式两种。所谓隐式方式就是在派生类的构造函数中不指定对应的基类的构造函数,这个时候调用的是基类的默认构造函数(即含有默认参数值或不带参数的构造函数)。而所谓显式方式,就是在派生类的构造函数中指定要调用的基类的构造函数,并将派生类构造函数的部分参数值传递给基类构造函数。注:除非基类有默认的构造函数,否则必须采用显式调用方式 class A { ... 阅读详情

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