Unix/Linux的用户态与内核态

一、Unix/Linux的体系结构

  Linux操作系统的体系架构分为用户态和内核态。
  内核:本质是一种软件,控制计算机的硬件资源,并提供给上层应用程序运行的环境。
  用户态:上层应用程序的活动空间。为了是上层应用能访问CPI资源、存储资源、I/O资源等,内核必须为上层应用提供访问的接口:系统调用
  系统调用:是OS的最小功能单位,库函数通过对系统调用的封装,将简单的业务逻辑呈现给上层,方便用户调用。
  Shell:特殊的应用程序,是可编程的,可以执行Shell脚本,脚本的语句通常对系统调用做了封装。
在这里插入图片描述
——选自《UNIX环境高级编程》

用户态的应用程序可以通过三个方式来访问内核态的资源:系统调用、库函数、Shell脚本

  下图中,在用户态(用户空间)的应用程序经过系统调用进入内核态,操作和管理硬件资源及系统资源:进程管理、内存管理、文件系统管理、设备驱动管理、网络资源管理。再通过内核态的来访问硬件设备

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二、用户态和内核态的切换

  由于操作系统的资源有限,为了避免资源的过多消耗和使用冲突,Linux对不同的操作赋予了执行等级,特权级。Intel x86架构的C

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