总结
- Java集合 从数据结构可以分为:数组、Set、Map、队列、栈;
- 从多线程安全可以分为线程安全与非线程安全的集合
- 从关联关系可以总结如下(不包含多线程安全类):
点线框表示接口; 折线框表示抽象类; 实线框表示实现类;
列表
列表是存储有序的元素,元素可以重复,并且可以存null
关键方法
// 在列表最后增加一个元素e
boolean add(E e);
// 根据传入的排序规则进行排序
default void sort(Comparator<? super E> c);
// 获取指定index的元素
E get(int index);
// 移除指定O 参数命中的第一个元素
boolean remove(Object o);
具体实现类与区别
- ArrayList:线程不安全,查询速度快
- Vector:线程安全,但速度慢(要实现线程安全建议
CopyOnWriteArrayList
) - LinkedList: 链表实现,增删速度快
- CopyOnWriteArrayList,多线程安全列表,原理是:通过“写时复制”(Copy-On-Write)的机制(并且使用ReentrantLock加锁)来实现线程安全
Set
元素是无序的,且唯一不可重复的,Set 的实现原理是Map的Key来实现的
关键方法
// 判断是否包括对象o
boolean contains(Object o);
// 往set中传入对象e,如果set原不包含e,则返回true
boolean add(E e);
// 移除对象o,如果Set包含对象o,则返回true
boolean remove(Object o);
// 取当前Set与集合c的交集,发生更改则为true
boolean retainAll(Collection<?> c);
具体实现类与区别
- HashSet,底层实现是HashMap,最常用的Set,注意如果是自定义的数据结构,一定要按要求实现
equals
和hashCode
方法。 - TreeSet,底层实现是TreeMap,TreeSet是有序的,所以传入元素要么继承
Comparable
,要么传入Comparator
的具体实现,底层是红黑树的实现,几个关键方法都是log(n)
的时间复杂度
Map
Map 是一个键值对的结构,以key-value 存储在集合中,并且键是唯一的,值得注意的是,key和value都可以为null
关键方法
// 判断是否存在指定key
boolean containsKey(Object key);
// 判断是否存在指定value
boolean containsValue(Object value);
// 根据key来获取Value,
V get(Object key);
// 将key-value将映射关系存入map, key已存在则直接覆盖
V put(K key, V value);
// 将map中移除对应key相关联的键值对
V remove(Object key);
// 返回map 所有的键值对的Set结构,然后可以用于Iterator来进行循环
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();
具体实现类与区别
HashMap
HashMap是以