说明:
避免了手写协议号,解析proto文件,自动生成协议号cs文件,
提供unity项目使用
原理:
逐行读取proto文件,
判断首行是否设置@protocol_id_start = xxx 字段,以该字段号作为协议起始 ,自加生成协议号
用template模板 生成csharp文件
ps:设置protocol_id_start字段的目的是 proto中会有非通信的消息结构,这些结构并不会参与通信,仅与业务逻辑相关,比如 玩家信息/邮件信息/装备信息 等 这些结构建议统一放入一个proto文件中,比如 proto/common.proto
项目地址:
命令行字段:
-nsName = 指定命名空间
-protoDir = 指定proto文件存放目录
-output = 指定输出目录
使用说明: