MFC消息映射的使用

部署运行你感兴趣的模型镜像

最近写MFC程序,消息处理曾让我摸不着头脑,现在经过学习和试验得出一下消息处理方法,MFC消息处理就有几个重要的宏要理解:ON_NOTIFY是控件向其父窗口发送消息处理的宏,ON_COMMAND是菜单和工具栏项处理消息的宏,ON_MESSAGE是处理自定义消息的宏 。

       添加自定义系统消息的方法

       1. 先定义自己的消息,#define WM_MYMESSAGE  WM_USER+1。这个消息号一定在WM_USER之后,因为前面的    Windows消  息已经占用了。 

       2. 用ON_MESSAGE宏在BEGIN_MESSAGE_MAP 和 END_MESSAGE_MAP之间映射消息处理函数。

       3. 实现映射消息处理函数,其中消息处理函数必须是这样声明的

           LRESULT  FunctionName(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

您可能感兴趣的与本文相关的镜像

Anything-LLM

Anything-LLM

AI应用

AnythingLLM是一个全栈应用程序,可以使用商用或开源的LLM/嵌入器/语义向量数据库模型,帮助用户在本地或云端搭建个性化的聊天机器人系统,且无需复杂设置

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值