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追逐天空的程序员
这个作者很懒,什么都没留下…
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windows中的消息总结
Windows消息队列,UI线程,窗口以及消息处理方式总结 (2012-03-08 16:24:32) 转载▼ 标签: it 分类: WinAPI编程 原文网址:http://blog.youkuaiyun.com/weiqubo/article/details/7262891 1.窗口 Windows程序是由一系列转载 2015-10-05 21:26:39 · 237 阅读 · 0 评论 -
WM_NOTIFY消息的讲解
这个技术文章介绍了关于新WM_NOTIFY消息, 还描述了建议使用的一种在你的MFC应用程序中处理WM_NOTIFY消息的方法。 Windows 3.x 的 通告消息 在Windows 3.x下,控件通过发送一个消息给它的父窗口来告知诸如目标点击,内容的变化与选中,控件北京绘制等等之类的事件。简单的通告消息以特殊的WM_COMMAND消息形式来发送,通知码(如BN_CLICKED)与控转载 2015-10-07 16:27:33 · 2049 阅读 · 0 评论 -
Windows Sockets在头文件winsock.h中定义了所有的错误码
Windows Sockets在头文件winsock.h中定义了所有的错误码,它们包括以“WSA”打头的Windows Sockets实现返回的错误码和Berkeley Sockets定义的错误码全集。定义Berkeley Sockets错误码是为了确保原有软件的可移植性。 A.1 Windows Sockets错误码列表 表A.1列出了WSAGetLastError()函数返转载 2015-10-24 19:26:36 · 1368 阅读 · 0 评论 -
CreateThread 创建线程所引起的内存泄漏的问题
内存泄漏编辑 在很多参考书上,都说不要用CreateThread 创建线程、并用CloseHandle来关闭这个线程,因为这样做会导致内存泄漏,而应该用_beginthread来创建线程,_endthread来销毁线程。其实,真正的原因并非如此。看如下一段代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 HAND转载 2015-10-26 21:19:10 · 3795 阅读 · 0 评论