宽字符标量L"xx"在VC6.0/7.0和GNU g++中的不同实现

本文探讨了C++中wchar_t类型的实现差异,特别是在GNU g++和VC6.0/7.0中的表现。通过示例代码展示了不同编译器如何处理宽字符以及它们与Unicode的关系。

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The C++ Programming Language 3rd》中有这么两段话:
from 4.3:
A type wchar_ t is provided to hold characters of a larger character set such as Unicode. It is a distinct type. The size of wchar_t is implementation-defined and large enough to hold the largest character set supported by the implementation’s locale (see §21.7, §C.3.3). The strange name is a leftover from C. In C, wchar_t is a typedef (§4.9.7) rather than a builtin type. The suffix _  t was added to distinguish standard typedefs.
from 4.3.1:
Wide character literals are of the form L碼b, where the number of characters between the quotes and their meanings is implementation-defined to match the wchar_t type. A wide character literal has type wchar_t.

这两段话中有两个要点是我们关心的:
1〉wchar_t的长度是由实现决定的;
2〉L'ab'的含义是由实现决定的。

那么GNU g++和VC6.0/7.0各是怎么实现的呢?看下面代码:

//author: **.Zhou
#include
#include
#include

void
prt( const void* padd, size_t n )
{

const
unsigned char* p = static_cast<const unsigned char*>( padd );
const
unsigned char* pe = p + n;
for
( ; p<pe; ++p ) printf( " %02X", *p ); printf( "/n" );
}

int
main()
{

char
a[] = "VC知识库";
wchar_t
b[] = L"VC知识库";
prt( a, sizeof(a) );
prt( b, sizeof(b) );
system( "Pause" );
// 说明:
// Dev-CPP4990 显示为:
// 56 43 D6 AA CA B6 BF E2 00
// 56 00 43 00 D6 00 AA 00 CA 00 B6 00 BF 00 E2 00 00 00
// VC++6.0 和 VC.net2003 显示为:
// 56 43 D6 AA CA B6 BF E2 00
// 56 00 43 00 E5 77 C6 8B 93 5E 00 00
// 可见,Dev-CPP中的L""不是unicode编码,只是简单的扩充,汉字需要4bytes存储

HWND h = FindWindow( NULL, "计算器" );
SetWindowTextA( h, a );
system( "Pause" );
SetWindowTextW( h, b );
system( "Pause" );
// 说明:
// VC++6.0 和 VC.net2003 都能成功将标题改为"VC知识库"
// 而 Dev-CPP4990 只有 SetWindowTextA 显示正确,而 SetWindowTextW 显示的是乱码
}

这段代码说明了,g++(Dev-CPP用的是MingGW编译器)中L"xx"解释为把作为non-wide-char的"xx"扩展为作为wide-char的wchar_t,不足则在高位补0;而VC6.0的L"xx"解 释为把作为MBCS的"xx"转换为作为unicode的WCHAR,目前的MBCS是以char为一个存储单元的,而WCHAR在winnt.h中定义 为typedef wchar_t WCHAR。在win平台上,只要是超过0~127范围内的char型字符,都被视为MBCS,它由1到2个字节组成,MBCS字符集跟它的地区代码页号 有关。在某个特定的win平台,默认的代码页号可以在控制面板-〉区域选项中设定。

关于上述结论可以有下面这个程序来验证:

//author: smileonce


#include
#include
#include
#include

void
prt( const void* padd, size_t n )
{

const
unsigned char* p = static_cast<const unsigned char*>( padd );
const
unsigned char* pe = p + n;
for
( ; p<pe; ++p ) printf( " %02X", *p ); printf( "/n" );
}

int
main()
{

char
a[] = "VC知识库";
wchar_t
b[] = L"VC知识库";
prt( a, sizeof(a) );
prt( b, sizeof(b) );
PSTR pMultiByteStr = (PSTR)a;
PWSTR pWideCharStr;
int
nLenOfWideCharStr;
// 利用API函数MultiByteToWideChar()来把a转化成unicode字符
nLenOfWideCharStr = MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, pMultiByteStr, -1, NULL, 0);
pWideCharStr = (PWSTR)HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, nLenOfWideCharStr * sizeof(WCHAR) );
assert( pWideCharStr );
MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, pMultiByteStr, -1, pWideCharStr, nLenOfWideCharStr );
prt( pWideCharStr, nLenOfWideCharStr * sizeof(WCHAR) );
system( "Pause" );
// // 说明:
// 56 43 D6 AA CA B6 BF E2 00 //char a[] = "VC知识库";
// 56 00 43 00 E5 77 C6 8B 93 5E 00 00 //wchar_t b[] = L"VC知识库";
// 56 00 43 00 E5 77 C6 8B 93 5E 00 00 //用MultiByteToWideChar()把a转换为unicode
// // 可见,b[]的字符代码就是unicode代码

return
0;
}

呵呵,问题已经明了,总结一下:

1> ISO C中wchar_t是一个typedef,ISO C++中wchar_t是语言内建的数据类型,L'xx'是ISO C/C++语言内建的表示wchar_t的文本量的语法;
2> wchar_t的长度是由实现决定的;
3> L'xx'的意义是由实现决定的;
4> 默认的'xx'是non-wide-char,其每个元素数据的类型是char;与其想对应的L'xx'是wide-char,其每个元素数据的类型是wchar_t。

为什么C/C++语言把L'xx'定义为由实现决定的呢?这显然是为了C/C++的普适性、可移植性。Bjarne的观点认为,C++的方式是允许 程序员使用任何字符集作为串的字符类型。另外,unicode编码已经发展了若干版本了,是否能永久适合下去也不得而知。有关unicode的详细论述以 及和其它字符集的比较,我推荐你看《无废话xml》 。

 
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