
3D 网格 Mesh
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MicroStation三维建模之网格建模。
测量老覃
爱好编程的测量人。微博/抖音:@测量老覃 电邮:qindong@email.cn
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MicroStation Section Callout剖切横断面图并提取横断面线
b、导出为V8 dgn格式:File、Export、V8 Format Design(*.dgn)1、将设置设置顶视图,绘出横断面轴线(用于后期断面处理时定位)、横断面定位辅助线;保存即可,新生成的文件中只包含横断面线。在过滤器中点击“Models”原创 2023-11-28 14:30:43 · 589 阅读 · 0 评论 -
MicroStation Plan Section Callout剖断面及提取修改断面线的方法
打开Drawing Model,并打开Reference窗口,通过菜单Settings> Presentation打开Reference Presentation窗口,其中有Clip Volume Settings设置,关闭Forward和Backward,只留Cut面的显示就可以。因为Drawing Model是参考了Design Model中的内容,所以它的Clip Volume Settings设置不在View Attributes下,而在各自的Reference Presentation中进行。原创 2023-11-28 08:46:07 · 1223 阅读 · 0 评论 -
MicroStation三维模型快速水平剖切
• 对于复杂的模型,使用Project Element剖切或对象剖切可能都会有问题,此时可从断面布置线上绘一垂直的矩形,使用Element进行剖切成功,其它剖切方式可能都会出现杂乱对象。4. 使用Section By Plane进行剖切,捕捉定位对象上的三个端点,再在其它位置点左键确认完成剖切。• 对于参考进来的模型,若模型对象是参数化对象,需转换为网格或曲面方可剖切出来。• 点击对象剖切命令后选择对象,点击左键两次完成剖切。4、捕捉平面定位对象上的三个点,再按左键确定完成剖切。1. 将模型置为顶视图;原创 2023-11-28 08:29:02 · 608 阅读 · 0 评论 -
MicroStation中通过键入(key-in)命令旋转视图
【解释】:Rotate View Absolute是基于标准的顶视图(Top View)来旋转的。命令后跟的三个值分别代表绕着X、Y和Z轴进行旋转的角度。【方法二】:点击可视化任务下的“设置相机(Setup Camera)"命令,选视图,选线的起点和终点。最后记住要将视图属性对话框中的“相机”属性关闭。在三维建模中绘垂直于轴线的截面极其方便。对于部分对象如果在旋转后视图方向不垂直于元素,则可以使用精确绘图的RX、RY或E快捷键旋转绘图小平面。【方法一】:键入命令。原创 2023-11-27 09:22:22 · 764 阅读 · 0 评论 -
MicroStation料堆3d网格法体积方量计算
4、Modeling>Mesh>Mesh Utilities>Extract Boundary提取网格边界(如前图中红色部分)1、将地形点读入:Drawing>Annotate>Terrain Model>Import Coordinates。6、使用Modify Meshes>Stitch into Mesh将两个Mesh缝合成一个封闭的网格。2、Modeling>Mesh>Create>Mesh from Points生成网格。3、适当删除边界上多余的小平面,并调整部分小平面边与实际相符。原创 2023-11-27 09:13:50 · 573 阅读 · 0 评论 -
MicroStation两期地形网格拉伸求交创建三维封闭网格计算挖填方体工程量
本文简述MicroStation将两期地形生成地形网格按相交网格逻辑求交的方法创建挖填三维方体进行挖填工程量方量的计算。1、将地形点读入:Drawing>Annotate>Terrain Model>Import Coordinates。使用此方法只适用较简单的地形网格,对于复杂的地形,需要使用OpenRoads Designer创建三维挖填方体。2、Modeling>Mesh>Create>Mesh from Points生成网格。4、同上将另一期地形展点、并生成曲面放置于不同的层;原创 2023-11-26 15:52:48 · 611 阅读 · 0 评论 -
MicroStation三维模型输出至GoogleEarth谷歌地球卫星地图
打开Google地球(桌面、网页版)添加新项目打开输出的KMZ文件 - 如果位置有偏,在MS里进行适当调整重新导出KMZ再导入GoogleEarth,反复操作直至目视位置合理为止,如果能在卫星地图上找到图上相同的参考点,可根据参考点进行纠偏。- Drawing工作流、Utilities、Geographic、Google Earth Setting作如下设置:格式为KML and Collada、Altitude为Absolute。原创 2023-11-26 09:22:29 · 656 阅读 · 0 评论 -
MicroStation求两个曲面间的交线的变通方法
模型文件中含有两个相交的网格面,目前我们想要获得这两个面的交线。首先想到的第一个工具可能是Mesh Intersect,但测试后发现该工具仅能将最终的曲线嵌入到平面上成为一体。其次想到的工具可能会是Surface下的Compute Surface Intersections,该工具确实能求得一般两个面的交线,但对于该图形操作失败。这是一个变通的手段,最终是能达到目的但操作太繁琐。更神奇的是,该工具的名称虽然叫做Planar Slice(平面切分),但它还支持非平面的切分,这一点提请大家注意。原创 2023-11-26 09:06:53 · 489 阅读 · 0 评论 -
MicroStation绘3D空间圆弧螺旋线Helix技巧
只有两端高程一样时平面图上为圆弧的轴线在三维空间上也是圆弧,此时可以通过绘制圆弧并赋于元素高程的方法来绘出三维空间的轴线。3、螺距:螺距需根据平面图上圆弧中心角、两端高差计算出一周螺旋线两端点高差,计算公式:(360/a)*h,a为圆弧圆心角、h为圆弧两端高差。3、旋向:从低往高定方向、轴:Drawing Z、高度为两端点高差,螺距按两端点高差与夹角计算一个全圆的高度。1、顶半径、底半径,对于平面图上为圆弧的顶、底半径相同,为平面图上圆弧半径;2、高度:平面图上圆弧两端点高差;5、移动到合适的高程位置。原创 2023-11-25 14:42:36 · 742 阅读 · 0 评论 -
MicroStation三维3D操作技巧
曲面裁剪时被裁剪对象需要转换成Smart Surface,如果被裁剪对象有多个区域在裁剪面以外需要裁剪,裁掉一部分后剩余部位依然与被裁剪面连在一起,但有裁剪痕迹线存在,此时只要将其转换成B-spline Surface一次就可以将剩余手动删除掉了。裁剪时被裁剪面和裁剪面无法按顺序选择时可以选中裁剪第一个或是第二个面改变被裁剪对象的顺序,默认被裁剪对象的选中部分为留下部分,如果需要留住部分无法选中(裁剪面遮挡),则需要点选下部的反转第一个或第二个。可切换到极坐标角度输入、按。也可切换到直角坐标,换。原创 2023-11-25 14:15:18 · 1015 阅读 · 0 评论 -
绘制垂直于3D轴线的定位线的五种方法
少数剖面是垂直于3D轴线进行剖切的,在三维建时需要将剖面结图旋转于垂直于3D轴线的平面,为了跨视图拷贝粘贴,需绘制垂直于3D轴线的辅助线用于3点定义旋转视图。现详述绘制垂直于3D轴线(水平投影与轴线重合)的三种方法:图一图二打开两个视图窗口,图一为1号视图窗口,图二为5号视图窗口;原创 2023-11-25 10:05:38 · 1313 阅读 · 0 评论 -
三维对齐align3d将剖面结构图(断面)快速放置至剖切面
在进行三维建模时,需将剖面结构图(横断面图)放置到3D轴线端点剖切面上(铅垂、或垂直于3D轴线平面),一般通过跨视图拷贝、粘贴的方式完成,即在顶视图上拷断面剖结构图对象,再到剖切平面进行粘贴。通过跨视图拷贝、粘贴需在两个视图窗口内分别置为顶视图、剖切面视图,在顶视图窗口内拷贝对象,到剖切面视图窗口中粘贴即可。将窗口置为剖切面视图另文说明。在MS里有更方便快捷的操作方法,那就是三维对齐工具,以下为通过三维对齐快速进行复制定位的操作步骤。原创 2023-11-25 10:00:23 · 494 阅读 · 0 评论 -
MicroStation利用垂直于视图平面快速剖切指定桩号横断面
在剖切工具的第三项按视图剖切是指:垂直于视图并由两个点定义的平面进行剖切,可以在视图中绘制一条直线来定义垂直于视图的剖切平面的位置。例如,可以在顶视图中沿 X 或 Y 轴定义剖切平面,从而创建可以在前视图或右视图中查看的剖面元素。4、选中一条辅助线的两个端点,(因可以连续选多点)按右键取消继续选择(按提示Reset),此时在相应部位已生成剖切面,点左键确认完成剖切。1、先在水平面按桩号绘制一序列垂直于轴线的断面辅助线;2、将视图1设置为顶视图;原创 2023-11-25 09:51:46 · 495 阅读 · 0 评论 -
MicroStation利用绘图平面无辅助线快速剖切指定桩号横断面
对于打开三维对象后不方便捕捉轴线的情况,可在轴线基准点处绘一水平垂直于轴线的辅助线,以辅助线的一个端点作为基准点定位,此时在按RQ旋转绘图平面时可以辅助线为对象来对齐绘图平面,再以绘图平面的Y轴绘平行于轴线的来定第一个点,然后将绘图平面旋转90度定下两个点即可。5、按“R、Q”并捕捉同一条轴线上的一个关键点(中点或端点),将绘图平面的X轴调整为与轴线同方向(RQ旋转是以绘图平面Z为旋转轴,不会改面绘图平面,只会调整绘图平面的坐标轴方向);4、按“T”将绘图平面调整为顶视图平面;原创 2023-11-25 09:49:51 · 479 阅读 · 0 评论 -
MicroStation剖横断面方法及步骤
1、在生成剖面时选择的种子模型工作单位为毫米,在标注时若要按米,请在模型对话框内将对应的部面模型属性内将工作单位改成米。3、用Modeling\Surface\Surface Utilities中的Planar Slice命令剖切;组合线段 如果打开,则生成的剖面上各条相邻(接触)的线将组合在一起成为线串。无穷大平面 如果打开,则选择的或定义的剖面平面将延伸过整个模型。4、剖切时先选中剖切平面,再执行Slice命令,左键确认即可;7、如下图所示,直接使用三垂直面上的三点也可进行剖切;原创 2023-11-25 09:40:11 · 766 阅读 · 0 评论 -
MicroStation开挖边坡与地形网格裁剪(Mesh交线法)
对于设计图上绘出的2D开挖范围线,要使之投射到地形曲面上,也可以用Mesh Project,方法可以选择投影Project或压印Imprint。地形为Mesh对象,用曲面模型工具创建边坡曲面后转换为网格,使用网格模型工具进行裁剪(求交线工具在曲面模型的应用工具中)。原创 2023-11-25 08:49:37 · 619 阅读 · 0 评论 -
MicroStation三维求交
MicroStation中提供了这方面的两个工具供您使用。其中,体体相交的工具是在Solids Modeling下的Intersect Solids。面面求交或线面(线体)求交工具是在Surface Modeling下的Compute Intersections。(网格求交也是使用此工具)三维空间中的两个体求交的结果还是一个体,三维中的两个面求交的结果是一条线,三维中的线与体或面求交的结果应该是一系列的点。下面几幅图分别表达了各种相交的效果。其中绿色部分为求交的结果。原创 2023-11-25 08:42:13 · 432 阅读 · 0 评论 -
MicroStation曲面、网格间求用于裁剪的交线
曲于交线在曲面、网格裁剪时有着关键作用,因此求相交线是非常重要的一步操作。本文所述曲面、网格间求相交线包括曲面与曲面、网格与网格、曲面与网格间求相交线。原创 2023-11-24 17:14:44 · 448 阅读 · 0 评论