Viz World是Vizrt产品家族面向地图应用的在线包装产品,也许你还使用过Viz Curious Map,个人来看Curious也就是线下的时候使用,而Viz World则是可以嵌入Viz Trio,Viz Conten Pilot等播控软件,实时进行地图包装模板的更新及播出。
下面列出我的Viz World的安装顺序及需注意的问题:
1. 安装Viz Curious Map Data ,该安装包里有Curious的地图数据。
2. 安装Viz Curious Map,这个软件可以说是上面地图数据的应用层,说白了就是用户界面,用Curious就得开它,进行地图项目的创建、编辑等。
—此软件需要Quick time,从天空、太平洋下一个就行了,要不打不开。
—此软件需要一个后缀为.lic的权限文件,默认放到此目录:C:\Program Files\Curious Software\Curious World Maps\Licenses
3. 安装Viz World Server,一直下一步就可以完成安装。此软件运行后,会弹出黑色命令行窗口,提示你权限和连接的DB等相关信息,记着插上Dongle再运行这个软件。
4.安装Viz World Client,此软件主要包括下面两块儿,一是Viz Artist里的地图插件,二是Map Builder组件,两个都是做地图用,我刚用几天,只能这么笼统的糊弄大家了。
————上面涉及到的软件都是10.x系列的
下面介绍如何Map Builder创建地图动画:
1.打开Viz World Server并在Viz Config中的Map里进调整配置,一般需要设置server 和 project。
—请注意project里的内容一般来自C:\Program Files\Curious Software\Curious World Maps\Users\Default\Projects里的.tpl文件,如果你要打开别人做的地图场景,然他把这个文件夹下的.tpl文件一块儿给你,要不你会收到报错信息。
2. 导入C:\Program Files\vizrt\Common\Maps\Archives 文件夹下的.via文件,如果导入时有弹出窗口,选择always,这个包里是生成地图场景时必须的object,什么label,region等。
3.在Built In里的SP里找到mapbuilder,拖到scene plugin的位置,然后点击lanch Wizard就可以打开mapbuilder了,mapbuilder是连接Viz World Server获取地图数据的。如果这个按钮是灰色的,你需要先把当前的场景保存才可以使用。
4. 在mapbuilder进行地图动画设计后,点击保存,会存出一个.mtpl后缀的文件。
5. 回到Viz Artist里的mapbuilder插件,在上面的文本框选择.mtpl文件存的位置,然后点击rebuildscene就可以把mapbuilder里做的动画生成为Viz场景。