Android应用开发揭秘的第9个程序5_4_canvas修改版和高仿版的源码注释

本文介绍了一个具体的Android应用实例,通过使用Canvas API进行图形绘制。包括如何创建自定义视图(GameView),设置画布背景颜色,实现锯齿消除,旋转画布,绘制矩形等操作。同时展示了如何通过线程不断刷新界面以达到动画效果。

//学会运用画布canvas

Activity01.java

package com.canvas;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class Activity01 extends Activity
{
 private GameView mGameView =null;
 /** Called when the activity is first created. */
 @Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
 {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  
  mGameView = new GameView(this);
  
  setContentView(mGameView);
 }
}

GameView.java

 

package com.canvas;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class GameView extends View implements Runnable
{
 /* 声明Paint对象 */
 private Paint    mPaint = null;

 public GameView(Context context)
 {
  super(context);
  /* 构建对象 */
  mPaint = new Paint();

  /* 开启线程 */
  new Thread(this).start();
 }
 
 public void onDraw(Canvas canvas)
 {
  super.onDraw(canvas);
  
  /* 设置画布的颜色 */
  canvas.drawColor(Color.BLACK);
  
  /* 设置取消锯齿效果 */
  mPaint.setAntiAlias(true);
  
  /* 设置裁剪区域 */
  //canvas.clipRect(10, 10, 280, 260);
  
  /* 线锁定画布 */
  canvas.save();
  /* 旋转画布 */
  canvas.rotate(10.0f); //45.0f
  
  /* 设置颜色及绘制矩形 */
  mPaint.setColor(Color.RED);
  canvas.drawRect(new Rect(15,15,140,70), mPaint);

   
  /* 解除画布的锁定 */
  canvas.restore();
  
  /* 设置颜色及绘制另一个矩形 */
  mPaint.setColor(Color.GREEN);
  canvas.drawRect(new Rect(150,75,260,120), mPaint);
 }
 
 // 触笔事件
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
 {
  return true;
 }


 // 按键按下事件
 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
 {
  return true;
 }


 // 按键弹起事件
 public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event)
 {
  return false;
 }


 public boolean onKeyMultiple(int keyCode, int repeatCount, KeyEvent event)
 {
  return true;
 }


 public void run()
 {
  while (!Thread.currentThread().isInterrupted())
  {
   try
   {
    Thread.sleep(100);
   }
   catch (InterruptedException e)
   {
    Thread.currentThread().interrupt();
   }
   // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
   postInvalidate();
  }
 }
}

 

Gf_canvasActivity.java

 

package pak.canvas;


import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class Gf_canvasActivity extends Activity {
 private GameView mGameView =null;
 /** Called when the activity is first created. */
 @Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
 {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  
  mGameView = new GameView(this);
  
  setContentView(mGameView);
 }
}

 

基于可靠性评估序贯蒙特卡洛模拟法的配电网可靠性评估研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于可靠性评估序贯蒙特卡洛模拟法的配电网可靠性评估研究”,介绍了利用Matlab代码实现配电网可靠性的仿真分析方法。重点采用序贯蒙特卡洛模拟法对配电网进行长时间段的状态抽样与统计,通过模拟系统元件的故障与修复过程,评估配电网的关键可靠性指标,如系统停电频率、停电持续时间、负荷点可靠性等。该方法能够有效处理复杂网络结构与设备时序特性,提升评估精度,适用于含分布式电源、电动汽车等新型负荷接入的现代配电网。文中提供了完整的Matlab实现代码与案例分析,便于复现扩展应用。; 适合人群:具备电力系统基础知识Matlab编程能力的高校研究生、科研人员及电力行业技术人员,尤其适合从事配电网规划、运行与可靠性分析相关工作的人员; 使用场景及目标:①掌握序贯蒙特卡洛模拟法在电力系统可靠性评估中的基本原理与实现流程;②学习如何通过Matlab构建配电网仿真模型并进行状态转移模拟;③应用于含新能源接入的复杂配电网可靠性定量评估与优化设计; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码逐段调试运行,理解状态抽样、故障判断、修复逻辑及指标统计的具体实现方式,同时可扩展至不同网络结构或加入更多不确定性因素进行深化研究。
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