使用ImageMagick是linux平台下,进行图像处理的一种较好的办法,相对GD库来说,功能要强大一些。
但是由于ImageMagick的目标是图像处理的质量,所以对于速度不是第一优先的考虑,很多例子程序的代码也偏重于图像质量的编码,或者没有给出进行加速的办法。
下面以图像添加文本注释为例,介绍一下怎么提升处理速度
添加文本注释的示例代码:
$font = "./arial.ttf"; $draw = new ImagickDraw(); $draw->setFont($font); $draw->setFontSize($fontsize); $draw->setFillColor (new ImagickPixel($color));//set the color of font $image=new Imagick(); $imgpath ="./test.gif"; $image->readImage($imgpath); $unitl = $image->getNumberImages(); $numimage = new Imagick(); $numimage->newImage(200, 200, new ImagickPixel('none')); $numimage->setImageFormat('gif'); $numimage->annotateImage($draw,$today_x,$today_y,0,$today); $numimage->annotateImage($draw,$yes_x,$yes_y,0,$yes); $numimage->annotateImage($draw,$total_x,$total_y,0,$total); for ($i=0; $i<$unitl; $i++) { $image->setImageIndex($i); $image->compositeImage($numimage, Imagick::COMPOSITE_OVER, 0,0); } $image->writeImages('./33.gif', true);
但是这段代码的速度是不能让人满意的,经过对ImageMagick的源码分析,我们发现大量的时间是消耗在图像色彩量化阶段(quantizeImage),因此将代码更改为:
$font = "./arial.ttf"; $draw = new ImagickDraw(); $draw->setFont($font); $draw->setFontSize($fontsize); $draw->setFillColor (new ImagickPixel($color));//set the color of font $image=new Imagick(); $imgpath ="./test.gif"; $image->readImage($imgpath); $unitl = $image->getNumberImages(); $numimage = new Imagick(); $numimage->newImage(200, 200, new ImagickPixel('none')); $numimage->setImageFormat('gif'); $numimage->annotateImage($draw,$today_x,$today_y,0,$today); $numimage->annotateImage($draw,$yes_x,$yes_y,0,$yes); $numimage->annotateImage($draw,$total_x,$total_y,0,$total); for ($i=0; $i<$unitl; $i++) { $image->setImageIndex($i); $image->compositeImage($numimage, Imagick::COMPOSITE_OVER, 0,0); //降低色彩量化的质量 $image->quantizeImage(256, imagick::COLORSPACE_RGB, 4, false, false); } $image->writeImages('./33.gif', true);
处理的速度能有将近6倍的提升:),但是对于web用户来说损失的gif图像质量基本上是可以接受的
如果你的ImageMagick只用来进行gif的处理,那么你在编译ImageMagick的时候还可以加上--with-quantum-depth=8选项,处理的速度还可以进一步提升