pragma

本文详细介绍了编译器指令pragma的多种用途,包括输出编译信息、控制代码段位置、确保头文件仅被编译一次等功能。此外,还探讨了pragma在结构体内存对齐、警告信息控制及链接库文件方面的应用。

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常用参数

message 参数

  Message 参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码 信息的控制是非常重要的。其使用方法为:   #Pragma message(“消息文本”)   当编译器 遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。   当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法   #ifdef _X86   #Pragma message(“_X86 macro activated!”)   #endif   当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序 在编译时就会在编译输出窗口里显示“_X86 macro activated!”。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。

code_seg

  另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg。格式如:   #pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )   它能够设置程序中函数代码存放的代码段,当我们开发驱动程序的时候就会使用到它。

#pragma once

  (比较常用)   只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。   #pragma once是编译相关,就是说这个编译系统上能用,但在其他编译系统不一定可以,也就是说移植性差,不过现在基本上已经是每个编译器都有这个定义了。   #ifndef,#define,#endif这个是C++语言相关,这是C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译。所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式

#pragma hdrstop

  #pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。   有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。你可以用#pragma startup指定编译优先级,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就会根据优先级的大小先后编译。

#pragma resource

  #pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的资源加入工程。*.dfm中包括窗体 外观的定义。

#pragma warning

#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )   

等价于:   

#pragma warning(disable:4507 34) // 不显示4507和34号警告信息   

#pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次   

#pragma warning(error:164) // 把164号警告信息作为一个错误。   

同时这个pragma warning 也支持如下格式:   

#pragma warning( push [ ,n ] )   

#pragma warning( pop )   

这里n代表一个警告等级(1---4)。   

#pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。   

#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告等级设定为n。   

#pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,   在入栈和出栈之间所作的一切改动取消。

例如:

  #pragma warning( push )

  #pragma warning( disable : 4705 )

  #pragma warning( disable : 4706 )

  #pragma warning( disable : 4707 )   //.......   #pragma warning( pop )

  在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。

pragma comment

pragma comment(...)   

该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件 中。   

常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件 。   

每个编译程序可以用#pragma指令激活或终止该编译程序支持的一些编译功能。例如,对循环优化功能:

  #pragma loop_opt(on) // 激活

  #pragma loop_opt(off) // 终止

  有时,程序中会有些函数会使编译器发出你熟知而想忽略的警告,如“Parameter xxx is never used in function xxx”,可以这样:

  #pragma warn —100 // Turn off the warning message for warning #100  

 int insert_record(REC *r)   { /* function body */ }   #pragma warn +100 // Turn the warning message for warning #100 back on   函数会产生一条有唯一特征码100的警告信息,如此可暂时终止该警告。   每个编译器对#pragma的实现不同,在一个编译器中有效在别的编译器中几乎无效。可从编译器的文档中查看。   #pragma pack(n)和#pragma pack()   struct sample   {   char a;   double b;   };   当sample结构没有加#pragma pack(n)的时候,sample按最大的成员那个对齐;   (所谓的对齐是指对齐数为n时,对每个成员进行对齐,既如果成员a的大小小于n则将a扩大到n个大小;   如果a的大小大于n则使用a的大小;)所以上面那个结构的大小为16字节.   当sample结构加#pragma pack(1)的时候,sizeof(sample)=9字节;无空字节。   (另注:当n大于sample结构的最大成员的大小时,n取最大成员的大小。   所以当n越大时,结构的速度越快,大小越大;反之则)   #pragma pack()就是取消#pragma pack(n)的意思了,也就是说接下来的结构不用#pragma pack(n)   #pragma comment( comment-type ,["commentstring"] )   comment-type是一个预定义的标识符 ,指定注释的类型,应该是compiler,exestr,lib,linker之一。   commentstring是一个提供为comment-type提供附加信息的字符串。   注释类型:   1、compiler:   放置编译器的版本或者名字到一个对象文件,该选项是被linker忽略的。   2、exestr:   在以后的版本将被取消。   3、lib:   放置一个库搜索记录到对象文件中,这个类型应该是和commentstring(指定你要 Linker搜索的lib的名称和路径)这个库的名字放在Object文件的默认库搜索记录的后面,linker搜索这个这个库就像你在命令行输入这个命 令一样。你可以在一个源文件中设置多个库记录,它们在object文件中的顺序和在源文件中的顺序一样。如果默认库和附加库的次序是需要区别的,使用Z编 译开关是防止默认库放到object模块。   4、linker:   指定一个连接选项,这样就不用在命令行输入或者在开发环境中设置了。   只有下面的linker选项能被传给Linker.   /DEFAULTLIB ,/EXPORT,/INCLUDE,/MANIFESTDEPENDENCY, /MERGE,/SECTION   (1) /DEFAULTLIB:library   /DEFAULTLIB 选项将一个 library 添加到 LINK 在解析引用时搜索的库列表。用 /DEFAULTLIB指定的库在命令行上指定的库之后和 .obj 文件中指定的默认库之前被搜索。忽略所有默认库 (/NODEFAULTLIB) 选项重写 /DEFAULTLIB:library。如果在两者中指定了相同的 library 名称,忽略库 (/NODEFAULTLIB:library ) 选项将重写 /DEFAULTLIB:library 。   (2)/EXPORT:entryname [,@ordinal [,NONAME]][,DATA]   使用该选项,可以从程序导出函数,以便其他程序可以调用该函数。也可以导出数据。通常在 DLL 中定义导出。entryname 是调用程序要使用的函数或数据项的名称。ordinal 在导出表中指定范围在 1 至 65,535 的索引;如果没有指定 ordinal,则 LINK 将分配一个。NONAME 关键字只将函数导出为序号,没有 entryname 。   DATA 关键字指定导出项为数据项。客户程序中的数据项必须用 extern __declspec(dllimport) 来声明。   有三种导出定义的方法,按照建议的使用顺序依次为:   源代码中的 __declspec(dllexport).def 文件中的 EXPORTS 语句LINK 命令中的 /EXPORT 规范所有这三种方法可以用在同一个程序中。LINK 在生成包含导出的程序时还创建导入库,除非生成中使用了 .exp 文件。   LINK 使用标识符的修饰形式。编译器在创建 .obj 文件时修饰标识符。如果 entryname 以其未修饰的形式指定给链接器(与其在源代码中一样),则 LINK 将试图匹配该名称。如果无法找到唯一的匹配名称,则 LINK 发出错误信息。当需要将标识符指定给链接器时,请使用 Dumpbin 工具获取该标识符的修饰名形式。   (3)/INCLUDE:symbol   /INCLUDE 选项通知链接器将指定的符号添加到符号表。   若要指定多个符号,请在符号名称之间键入逗号 (,)、分号 (;) 或空格。在命令行上,对每个符号指定一次 /INCLUDE:symbol。   链接器通过将包含符号定义的对象添加到程序来解析 symbol。该功能对于添包含不会链接到程序的库对象非常有用。用该选项指定符号将通过 /OPT:REF 重写该符号的移除。   我们经常用到的是#pragma comment(lib,"*.lib")这类的。#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")表示链接Ws2_32.lib这个库。 和在工程设置里写上链入Ws2_32.lib的效果一样,不过这种方法写的 程序别人在使用你的代码的时候就不用再设置工程settings了

应用实例

  在网络协议编程中,经常会处理不同协议的数据报文。一种方法是通过指针偏移的   方法来得到各种信息,但这样做不仅编程复杂,而且一旦协议有变化,程序修改起来   也比较麻烦。在了解了编译器对结构空间的分配原则之后,我们完全可以利用这   一特性定义自己的协议结构,通过访问结构的成员来获取各种信息。这样做,   不仅简化了编程,而且即使协议发生变化,我们也只需修改协议结构的定义即可,   其它程序无需修改,省时省力。下面以TCP协议首部为例,说明如何定义协议结构。   其协议结构定义如下:   #pragma pack(1) // 按照1字节方式进行对齐   struct TCPHEADER   {   short SrcPort; // 16位源端口号   short DstPort; // 16位目的端口号   int SerialNo; // 32位序列号   int AckNo; // 32位确认号   unsigned char HaderLen : 4; // 4位首部长度   unsigned char Reserved1 : 4; // 保留6位中的4位   unsigned char Reserved2 : 2; // 保留6位中的2位   unsigned char URG : 1;   unsigned char ACK : 1;   unsigned char PSH : 1;   unsigned char RST : 1;   unsigned char SYN : 1;   unsigned char FIN : 1;   short WindowSize; // 16位窗口大小   short TcpChkSum; // 16位TCP检验和   short UrgentPointer; // 16位紧急指针   };   #pragma pack() // 取消1字节对齐方式 #pragma pack规定的对齐长度,实际使用的规则是: 结构,联合,或者类的数据成员,第一个放在偏移为0的地方,以后每个数据成员的对齐,按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 也就是说,当#pragma pack的值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个值的大小将不产生任何效果。 而结构整体的对齐,则按照结构体中最大的数据成员 和 #pragma pack指定值 之间,较小的那个进行。   指定连接要使用的库比如我们连接的时候用到了 WSock32.lib,你当然可以不辞辛苦地把它加入到你的工程中。但是我觉得更方便的方法是使用 #pragma 指示符,指定要连接的库:#pragma comment(lib, "WSock32.lib")

06-21
### #pragma 指令的用法 `#pragma` 是一种编译器指令,允许程序员向编译器传递特定信息或控制编译器行为。它并非标准化的 C 或 C++ 语言特性,而是由编译器厂商定义和实现的扩展功能。以下是对 `#pragma` 的详细说明以及其在 C 和 C++ 中的常见用法。 #### 基本语法 `#pragma` 的基本语法如下: ```c #pragma directive ``` 其中,`directive` 是具体的指令名称,取决于编译器支持的功能[^1]。 #### 控制警告信息 `#pragma` 可用于临时关闭或修改编译器警告的行为。例如,在 iOS 开发中,可以使用以下代码片段来阻止特定警告: ```c #pragma clang diagnostic push #pragma clang diagnostic ignored "-Wnon-literal-null-conversion" // TODO: Write your code here #pragma clang diagnostic pop ``` 上述代码的作用是: - 使用 `push` 将当前警告状态保存到堆栈。 - 使用 `ignored` 关闭指定警告(如 `-Wnon-literal-null-construction`)[^1]。 - 在代码块结束后通过 `pop` 恢复之前的警告状态。 #### 其他常见用法 除了控制警告信息外,`#pragma` 还有其他用途,包括但不限于以下几种: 1. **优化控制** 某些编译器允许通过 `#pragma` 指定优化选项。例如: ```c #pragma optimize("g", on) ``` 上述代码将启用全局优化[^2]。 2. **代码分区** 在某些嵌入式系统开发中,`#pragma` 可用于指定变量或函数的存储位置。例如: ```c #pragma location = ".mysection" int myVariable; ``` 此代码将 `myVariable` 放置在名为 `.mysection` 的内存区域中[^3]。 3. **多线程支持** 在 Microsoft Visual C++ 中,`#pragma` 可用于管理线程局部存储(TLS)。例如: ```c #pragma data_seg(".tls$") __declspec(thread) int tlsVariable; ``` 此代码定义了一个线程局部存储变量 `tlsVariable`[^4]。 4. **宏定义扩展** 某些编译器支持通过 `#pragma` 扩展宏定义的功能。例如: ```c #pragma define_macro #define MY_MACRO(value) ((value) * 2) ``` 这种方式可用于增强宏的灵活性[^5]。 #### 示例代码 以下是一个综合示例,展示如何使用 `#pragma` 来控制警告并优化代码: ```c #pragma clang diagnostic push #pragma clang diagnostic ignored "-Wunused-variable" int unusedVariable; // This variable will not trigger a warning #pragma clang diagnostic pop #pragma optimize("gs", on) void optimizedFunction() { // Code that benefits from aggressive optimization } ``` #### 注意事项 1. `#pragma` 的具体功能依赖于编译器实现,因此跨平台时需要特别注意兼容性问题。 2. 避免滥用 `#pragma`,尤其是在控制警告方面,应优先修复代码中的潜在问题而不是简单地忽略警告。
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