基于Qt开发的游戏手柄小程序例子

本项目展示如何使用QtCreator开发环境结合Windows多媒体接口,实现游戏手柄按键状态的实时读取与可视化。程序每100毫秒检测一次手柄按键,通过线程循环读取并更新界面显示,方便开发者集成到各类项目中。

以前做过一个项目,用游戏手柄链接上位机软件,控制下位机执行一些机械动作。

现在我将手柄控制的功能单独拿出来做了一个手柄检测的小程序,供开发者们拿去移植到自己的项目中用。

 

这个程序是用 Qt creator5.12开发环境开发的,不过移植到VS 或者VC++环境开发也是可以的,因为我的程序是采用windows系统提供的多媒体接口(#include "mmsystem.h")来读取游戏手柄的。

 

程序的设计思路是,在一个线程里面每隔100毫秒循环读取游戏手柄的按键状态,判断是哪个按键被按下,然后在窗口界面上显示对应位置的按键为红色。

 

下面贴图先看看效果:

 

代码被托管到了github上面,可以自行下载

https://github.com/cswzh8/joystick_example         

https://gitee.com/cswzh8/joystick_example  喜欢请点赞

 

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