写socket的“灵异事件”

本文描述了一位开发者在Linux上使用Mina框架编写Java服务器时遇到的40ms延迟问题。尽管尝试优化代码,但在同一台机器上运行的简单请求仍有此延迟。通过调整客户端代码,使用BufferedOutputStream并确保一次性写入完整消息,延迟问题得以解决。作者推测延迟可能源于客户端写入操作或Mina的NioSelector机制,但原因尚不明确。

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最近写了个java的服务器程序(基于Mina)在linux上运行,测试性能的时候发现任何一个request发送出去总是会有40ms的延迟再接受到response。一开始以为是逻辑处理和算法的问题,优化了半天,发现延迟依然如故,即便最简单的request也还需要40ms的延迟。而且,相同的一段程序,在我的windows笔记本上运行,就不存在这个40ms的延迟。

之所以文章题目取名“灵异”,是因为我现在也只是找到了一个解决方案,但仍然不清楚问题出在什么地方...

 

为了解释得更清楚,简化了服务器的代码,直接采用Mina example中的TimeServer。并且为了排除网络因素,将server和client部署在同一个机器上。

Server代码:

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