<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[hiroshiryu的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/hiroshiryu</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; hiroshiryu]]></copyright><item><title><![CDATA[DirectX11入门教程——第三篇：DirectX11的设备创建相关]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hiroshiryu/article/details/8887159</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hiroshiryu/article/details/8887159</guid><author>hiroshiryu</author><pubDate>Sun, 05 May 2013 17:38:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[本系列系作者原创，可随便转发但一定要注明出处

这一篇我在考虑怎么讲，是先罗列出API然后一个参数一个参数讲？这样读者肯定受不了，要么作段程序，然后一行一行讲，然后在扩展讲API？每章都这样我也受不了。那么就随便写几行伪码，然后再扩展了讲吧，讲到哪算哪儿了
首先创建一个D3D11设备基本代码可能如下
首先做菜需要食材，餐具，和作料创建D3D设备也一样
我没需要的原料如下
ID3D11D]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DirectX11入门教程——第二篇：DirectX11的基础知识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hiroshiryu/article/details/8886864</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hiroshiryu/article/details/8886864</guid><author>hiroshiryu</author><pubDate>Sun, 05 May 2013 16:20:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[本系列系作者原创，可随便转发但一定要注明出处

刚才明明说尽量不跳章的，为啥一进来就变成第二章，这里首先用几句话说明一下原因：因为第一章我想留给更基础更概念的GPU发展史和管线描述。在此对不起大家了。不过我保证这个系列初步成型后绝对不跳章
2010年5月微软发布了DirectX11这个DirectX SDK系列家族的最新成员，伴随着SDK的升级，DirectX11带给我的是功能的扩展，性能的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DirectX11入门教程——开卷语]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hiroshiryu/article/details/8886761</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hiroshiryu/article/details/8886761</guid><author>hiroshiryu</author><pubDate>Sun, 05 May 2013 15:02:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[临时的开卷语：

这个博客是我几年前创建的我有点记不得了，反正在这里荒废长草了数年，最近想做一些总结，写在纸上的话有可能随着时间流逝自己也不知道丢哪去了，使总结变得毫无用处。其二国内Direct3D11的教程少得可怜，好像我在书店看过一本书，里面的内容不但浅显而且很多知识点解释的时分不详细。特别是前几天群里的一个朋友问了一个荒唐的问题，让我实在有感于业界DirectX3D的知识急需扫盲(在此没]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[当以此为镜，严于利己]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hiroshiryu/article/details/8883763</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hiroshiryu/article/details/8883763</guid><author>hiroshiryu</author><pubDate>Sat, 04 May 2013 15:21:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[「すみません」という反省の心。
 
「はい」という素直な心。
 
「おかげさまで」という謙虚な心。
 
「私がします」という奉仕の心。
 
「ありがとう」という感謝の心。
写于2013年5月4日，务必躬身自行]]></description><category></category></item></channel></rss>