Unity3D 2D动画插件EasyMotion2D (之十三)BitmapFontRenderer

本文详细介绍了BitmapFontRenderer组件的定义、工作原理及如何在场景中使用该组件来渲染字符。包括如何通过菜单项添加游戏对象,并在Inspector面板中配置其成员属性如文本、字体、边框颜色等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

BitmapFontRenderer

What is BitmapFontRenderer

BitmapFontRenderer is a component inherited from SpriteRenderer. It can attach character sprites and commit sprites to EasyMotion2D's sprite rendering pipeline.

How to use

  • Select the menu item EasyMotion2D > GameObject > BitmapFontRenderer to add a gameobject with a BitmapFontRenderer in scene hierarchy.

BitmapFontRenderer Members in Inspector

  • Text
    • The text will rendering by BitmapFontRenderer.
  • Font
    • The bitmap font asset use to rendering.
  • Color LT, Color RT, Color LB, Color RB
    • The color of the character's border.
  • Text Area
    • Is layout text in a rectangel.
  • Text Area Size
    • The size of the rectangle.

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