Redis 的设计在核心命令处理上是单线程的,但在某些特定场景(如网络 I/O 和持久化操作)中引入了多线程。这种混合设计是为了在保持简单性和性能之间取得平衡。
为什么核心逻辑是单线程?
避免锁竞争和上下文切换:
单线程模型不需要处理多线程的竞争条件(如锁、原子操作),简化了代码复杂度。
减少了线程切换的开销,提高了 CPU 缓存的局部性,适合处理高吞吐量的内存操作。
原子性保证:
所有命令在单线程中串行执行,天然支持原子性操作(如事务、Lua 脚本),无需额外同步机制。
内存与网络延迟的瓶颈:(主要原因)
Redis 的性能瓶颈通常是内存访问速度和网络延迟,而非 CPU 计算。单线程足以高效处理内存中的键值操作。
多线程的应用场景
自 Redis 6.0 起,引入了多线程优化以下场景:
网络 I/O 多线程化:
主线程负责接收连接请求并建立连接,将连接的 socket 分配给多个 I/O 线程。
I/O 线程并行读取请求数据和写回响应数据,但命令执行仍由主线程串行处理。
通过多线程 I/O 提升吞吐量,尤其在高并发场景下效果显著。
总结
单线程:核心命令执行保持单线程,确保原子性和简单性。
多线程:网络 I/O 和持久化操作使用多线程提升性能。
这种混合设计使 Redis 在高并发场景下既能保持低延迟,又能充分利用多核资源。

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