1. ⻓连接
HTTP1.1 ⽀持⻓连接,每⼀个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,默认开启 Connection:Keep-Alive
HTTP1.0 默认为短连接,每次请求都需要建⽴⼀个TCP连接。
2. 缓存
HTTP1.0 主要使⽤ If-Modified-Since/Expires 来做为缓存判断的标准
HTTP/1.0: 使用简单的 Expires 头部进行缓存控制。
HTTP/1.1: 引入了更灵活的缓存机制,如:
Cache-Control 头部(如 no-cache、max-age 等)。
ETag 和 Last-Modified,用于资源的条件请求。
3. 管道化
基于 HTTP1.1 的⻓连接,使得请求管线化成为可能。管线化使得请求能够“并⾏”传输,但是响应必须按照请求发出的顺序依次返回,性能在⼀定程度上得到了改善。
4. 增加Host字段
使得⼀个服务器能够⽤来创建多个 Web 站点。
5. 状态码
新增了24个错误状态响应码,比如
100 系列(Informational Responses),如 100 Continue。
409(Conflict): 表示请求与当前资源的状态冲突。
410(Gone): 表示资源已永久不可用。
6. 带宽优化
HTTP1.0 中,存在⼀些浪费带宽的现象,例如客户端只是需要某个对象的⼀部分,⽽服务器却将整个对象送过来了,并且不⽀持断点续传功能
HTTP1.1 则在请求头引⼊了 range 头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是 206(PartialContent)
986

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



