LeetCode 132. Palindrome Partitioning II

最小回文分割
本文探讨了如何找到将字符串分割成回文子串所需的最小切割数,介绍了动态规划方法及其优化,对比了不同实现的效率。

Given a string s, partition s such that every substring of the partition is a palindrome.

Return the minimum cuts needed for a palindrome partitioning of s.

Example:

Input: "aab"
Output: 1
Explanation: The palindrome partitioning ["aa","b"] could be produced using 1 cut.

 

寻找分割回文串需要的最小切数,算是“验证回文串” “分割回文串”的衍生题。

一开始我用动态规划做,dp[i]代表在字符串从0到i需要的最小切书。

递推公式为dp[i+1] = min(dp[k]+1)

where: 0<=k<i  and  s.substring(k,i+1) is a palindrome。

显然这种做法很低效,如果判断回文串的时间是O(n)的话,这样的动态规划需要O(n^3)。虽然侥幸通过了,但是执行用时1558ms,排在后5%,非常丢人。

学习了一下前5%的代码,他们同样使用的是dp,但是思路有所不同:

同样遍历字符串,当遍历到i时,考虑若从i向左向右展开出的回文串不被切开,且该回文串的开始为s结尾为k,那么1+dp[s-1]是一种切法。将其与dp[k]进行比较,取较小值进行更新。遍历完字符串后也就更新完成了所有值。

当然这种方法的正确性不是特别直观:当遍历到i时,只可能会更新i以及i之后的最小切数。这意味这需要证明当遍历到i时,i之前已经更新完成的最小切数一定是正确的。

动态规划的证明,感觉用数学归纳法就非常容易。具体证明细节我就不写了。

 

最后放上我自己的后5%的低效代码:

class Solution {
    public int minCut(String s) {
        int[] dp = new int[s.length()];
        for(int i = 1;i<s.length();i++)
        {
            dp[i] = dp[i-1]+1;
            for(int k = 0;k<=i;k++)
            {
                if(isPalindrome(s.substring(k,i+1)))
                {
                    if(k==0)
                        dp[i] = 0;
                    else
                    {   
                        if(1+dp[k-1]<dp[i])
                            dp[i] = 1+dp[k-1];
                    }
                }
            }
        }
        return dp[s.length()-1];
    }
    
    public boolean isPalindrome(String s) {
        int low = 0, high = s.length()-1;
        boolean flagL = false, flagR = false;
        char tempL=' ', tempR='#';
        while(low<high)
        {
            if(!flagL)
                if(Character.isUpperCase(s.charAt(low)))
                {
                    tempL = (char)(s.charAt(low)+32);
                    flagL = true;   
                }
                else if(Character.isLowerCase(s.charAt(low)) || (s.charAt(low)<='9' && s.charAt(low)>='0'))
                {
                    tempL = s.charAt(low);
                    flagL = true;
                }    
                else 
                    low++;
            if(!flagR)
                if(Character.isUpperCase(s.charAt(high)))
                {
                    tempR = (char)(s.charAt(high)+32);
                    flagR = true;
                }
                else if(Character.isLowerCase(s.charAt(high)) || (s.charAt(high)<='9' && s.charAt(high)>='0'))
                {
                    tempR = s.charAt(high);
                    flagR = true;
                }    
                else
                    high--;
            if(flagL && flagR)
            {
                if(tempL!=tempR)
                    return false;
                low++;
                high--;
                flagL=false;
                flagR=false;
            }
        
        }
        return true;
    }
}

 

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### 如何在 VSCode 中安装和配置 LeetCode 插件以及 Node.js 运行环境 #### 安装 LeetCode 插件 在 VSCode 的扩展市场中搜索 `leetcode`,找到官方提供的插件并点击 **Install** 按钮进行安装[^1]。如果已经安装过该插件,则无需重复操作。 #### 下载与安装 Node.js 由于 LeetCode 插件依赖于 Node.js 环境,因此需要下载并安装 Node.js。访问官方网站 https://nodejs.org/en/ 并选择适合当前系统的版本(推荐使用 LTS 版本)。按照向导完成安装流程后,需确认 Node.js 是否成功安装到系统环境中[^2]。 可以通过命令行运行以下代码来验证: ```bash node -v npm -v ``` 上述命令应返回对应的 Node.js 和 npm 的版本号。如果没有正常返回版本信息,则可能未正确配置环境变量。 #### 解决环境路径问题 即使完成了 Node.js 的安装,仍可能出现类似 “LeetCode extension needs Node.js installed in environment path” 或者 “command ‘leetcode.toggleLeetCodeCn’ not found” 的错误提示[^3]。这通常是因为 VSCode 未能识别全局的 Node.js 路径或者本地安装的 nvm 默认版本未被正确加载[^4]。 解决方法如下: 1. 手动指定 Node.js 可执行文件的位置 在 VSCode 设置界面中输入关键词 `leetcode`,定位至选项 **Node Path**,将其值设为实际的 Node.js 安装目录下的 `node.exe` 文件位置。例如:`C:\Program Files\nodejs\node.exe`。 2. 使用 NVM 用户管理工具调整默认版本 如果通过 nvm 工具切换了不同的 Node.js 版本,请确保设置了默认使用的版本号。可通过以下指令实现: ```bash nvm alias default <version> ``` 重新启动 VSCode 后测试功能键是否恢复正常工作状态。 --- #### 配置常用刷题语言 最后一步是在 VSCode 设置面板中的 LeetCode 插件部分定义个人习惯采用的主要编程语言作为默认提交方式之一。这样可以减少频繁修改编码风格的时间成本。 --- ### 总结 综上所述,要在 VSCode 上顺利启用 LeetCode 插件及其关联服务,除了基本插件本身外还需额外准备支持性的后台框架——即 Node.js 应用程序引擎;同时针对特定场景下产生的兼容性障碍采取针对性措施加以修正即可达成目标[^3]。
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