Leo FC 模拟器 更新

本文介绍了作者近期在自制游戏模拟器方面取得的进展,包括采用新的内存模型、更新渲染算法以提升速度并支持精灵显示,以及修复CPU错误等。计划进一步优化内存寻址算法,并实现手柄控制功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一直没空干这件事.最近趁放假赶快弄了一下.
1使用了新的内存模型.基本正确的映射了内存块.
2.更新了渲染算法.速度快了点.并且可以显示精灵了.
3.修正了cpu中的若干错误
4.增加了一些调试功能.
下一步
加入手柄控制.改进内存寻址算法让常用的地址快速找到.
感觉这个软件一直在进化.现在使用的是帧同步.以后有空会做成扫描线同步.
声音完全没有.
leofc001
可以卷轴.可以显示精灵了.帧数大概在每秒3,4帧左右.还有很大的优化空间
leofc002
下面是别人的模拟器模拟的效果
virtual
 
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