易忽略和需要注意的点:
1、函数bind this的问题
class Toggle extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {isToggleOn: true};
// 这个绑定是必要的,使`this`在回调中起作用
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
handleClick() {
this.setState(prevState => ({
isToggleOn: !prevState.isToggleOn
}));
}
render() {
return (
<button onClick={this.handleClick}>
{this.state.isToggleOn ? 'ON' : 'OFF'}
</button>
);
}
}
ReactDOM.render(
<Toggle />,
document.getElementById('root')
);
在 JavaScript 中,类方法默认没有 绑定 的。如果你忘记绑定 this.handleClick 并将其传递给onClick,那么在直接调用该函数时,this 会是 undefined 。一般情况下,如果你引用一个后面没跟 () 的方法,例如 onClick={this.handleClick} ,那你就应该 绑定(bind) 该方法。
解决方法:
如果调用 bind 令你烦恼,有两种方法可以解决这个问题。 如果您使用实验性的 属性初始化语法 ,那么你可以使用属性初始值设置来正确地 绑定(bind) 回调:
class LoggingButton extends React.Component {
// 这个语法确保 `this` 绑定在 handleClick 中。
// 警告:这是 *实验性的* 语法。
handleClick = () => {
console.log('this is:', this);
}
render() {
return (
<button onClick={this.handleClick}>
Click me
</button>
);
}
}
如果你没有使用属性初始化语法,可以在回调中使用一个 箭头函数:
class LoggingButton extends React.Component {
handleClick() {
console.log('this is:', this);
}
render() {
// 这个语法确保 `this` 被绑定在 handleClick 中
return (
<button onClick={(e) => this.handleClick(e)}>
Click me
</button>
);
}
}
这个语法的问题是,每次 LoggingButton 渲染时都创建一个不同的回调。在多数情况下,没什么问题。然而,如果这个回调被作为 prop(属性) 传递给下级组件,这些组件可能需要额外的重复渲染。我们通常建议在构造函数中进行绑定,以避免这类性能问题。
总结:
如果你想更稳妥的方法,你有以下选择:
在构造函数中绑定方法。
使用箭头函数,例如,onClick={(e) => this.handleClick(e)}。
保持使用ES5语法 createReactClass。
2、将参数传递给事件处理程序
在循环内部,通常需要将一个额外的参数传递给事件处理程序。 例如,如果 id 是一个内联 ID,则以下任一方式都可以正常工作:
<button onClick={(e) => this.deleteRow(id, e)}>Delete Row</button>
<button onClick={this.deleteRow.bind(this, id)}>Delete Row</button>
上述两行代码是等价的,分别使用 arrow functions 和 Function.prototype.bind 。
上面两个例子中,参数 e 作为 React 事件对象将会被作为第二个参数进行传递。通过箭头函数的方式,事件对象必须显式的进行传递,但是通过 bind 的方式,事件对象以及更多的参数将会被隐式的进行传递。
3、使用逻辑 && 操作符的内联 if 用法
您可以 在JSX中嵌入任何表达式 ,方法是将其包裹在花括号中。这也包括 JavaScript 逻辑 && 运算符。 它有助于有条件地包含一个元素:
function Mailbox(props) {
const unreadMessages = props.unreadMessages;
return (
<div>
<h1>Hello!</h1>
{unreadMessages.length > 0 &&
<h2>
You have {unreadMessages.length} unread messages.
</h2>
}
</div>
);
}
const messages = ['React', 'Re: React', 'Re:Re: React'];
ReactDOM.render(
<Mailbox unreadMessages={messages} />,
document.getElementById('root')
);
它可以正常运行,因为在 JavaScript 中, true && expression 总是会评估为 expression ,而 false && expression 总是执行为 false 。
因此,如果条件为 true ,则 && 后面的元素将显示在输出中。 如果是 false,React 将会忽略并跳过它。
4、keys 在同辈元素中必须是唯一的
在数组中使用的 keys 必须在它们的同辈之间唯一。然而它们并不需要全局唯一。我们可以在操作两个不同数组的时候使用相同的 keys 。
5、属性扩展
如果你已经有一个 object 类型的 props,并且希望在 JSX 中传入,你可以使用扩展操作符 … 传入整个 props 对象。这两个组件是等效的:
function App1() {
return <Greeting firstName="Ben" lastName="Hector" />;
}
function App2() {
const props = {firstName: 'Ben', lastName: 'Hector'};
return <Greeting {...props} />;
}
当你构建一个一般容器时,属性扩展非常有用。然而,这可能会使得你的代码非常混乱,因为这非常容易使一些不相关的 props(属性) 传递给组件,而组件并不需要这些 props(属性) 。因此我们建议谨慎使用该语法。
6、使用 PropTypes 进行类型检查
注意: 从 React v15.5 开始 ,React.PropTypes 助手函数已被弃用,我们建议使用 prop-types 库 来定义contextTypes。
因此,在使用PropTypes时,需要引入import PropTypes from 'prop-types';
import PropTypes from 'prop-types';
MyComponent.propTypes = {
// 你可以声明一个 prop 是一个特定的 JS 原始类型。
// 默认情况下,这些都是可选的。
optionalArray: PropTypes.array,
optionalBool: PropTypes.bool,
optionalFunc: PropTypes.func,
optionalNumber: PropTypes.number,
optionalObject: PropTypes.object,
optionalString: PropTypes.string,
optionalSymbol: PropTypes.symbol,
// 任何东西都可以被渲染:numbers, strings, elements,或者是包含这些类型的数组(或者是片段)。
optionalNode: PropTypes.node,
// 一个 React 元素。
optionalElement: PropTypes.element,
// 你也可以声明一个 prop 是类的一个实例。
// 使用 JS 的 instanceof 运算符。
optionalMessage: PropTypes.instanceOf(Message),
// 你可以声明 prop 是特定的值,类似于枚举
optionalEnum: PropTypes.oneOf(['News', 'Photos']),
// 一个对象可以是多种类型其中之一
optionalUnion: PropTypes.oneOfType([
PropTypes.string,
PropTypes.number,
PropTypes.instanceOf(Message)
]),
// 一个某种类型的数组
optionalArrayOf: PropTypes.arrayOf(PropTypes.number),
// 属性值为某种类型的对象
optionalObjectOf: PropTypes.objectOf(PropTypes.number),
// 一个特定形式的对象
optionalObjectWithShape: PropTypes.shape({
color: PropTypes.string,
fontSize: PropTypes.number
}),
// 你可以使用 `isRequired' 链接上述任何一个,以确保在没有提供 prop 的情况下显示警告。
requiredFunc: PropTypes.func.isRequired,
// 任何数据类型的值
requiredAny: PropTypes.any.isRequired,
// 你也可以声明自定义的验证器。如果验证失败返回 Error 对象。不要使用 `console.warn` 或者 throw ,
// 因为这不会在 `oneOfType` 类型的验证器中起作用。
customProp: function(props, propName, componentName) {
if (!/matchme/.test(props[propName])) {
return new Error(
'Invalid prop `' + propName + '` supplied to' +
' `' + componentName + '`. Validation failed.'
);
}
},
// 也可以声明`arrayOf`和`objectOf`类型的验证器,如果验证失败需要返回Error对象。
// 会在数组或者对象的每一个元素上调用验证器。验证器的前两个参数分别是数组或者对象本身,
// 以及当前元素的键值。
customArrayProp: PropTypes.arrayOf(function(propValue, key, componentName, location, propFullName) {
if (!/matchme/.test(propValue[key])) {
return new Error(
'Invalid prop `' + propFullName + '` supplied to' +
' `' + componentName + '`. Validation failed.'
);
}
})
};
7、默认的 prop 值
static defaultProps = {
name: 'stranger'
}
如果父组件没有为 this.props.name 传值,defaultProps 会给其一个默认值。propTypes 的类型检测是在defaultProps 解析之后发生的,因此也会对默认属性 defaultProps 进行类型检测。
8、使用片段(fragments)
使用前
class Columns extends React.Component {
render() {
return (
<React.Fragment>
<td>Hello</td>
<td>World</td>
</React.Fragment>
);
}
}
渲染后:
<table>
<tr>
<td>Hello</td>
<td>World</td>
</tr>
</table>
类似于Vue中的template标签,也就是一个空标签,不会生成实际的DOM节点。