cocos2dx draw画出来的斜线锯齿解决

本文介绍了一种使用Cocos2d-x绘制斜线时减少锯齿效果的方法。通过启用GL_POINT_SMOOTH和GL_LINE_SMOOTH,可以有效改善线条平滑度,提高画面质量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

    //启用混合
    glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE);
    glEnable(GL_BLEND);
    //启用点线抗锯齿
    glEnable(GL_POINT_SMOOTH);

    glEnable(GL_LINE_SMOOTH);


cocos2dx draw画出来的斜线锯齿解决!

demo:


void GameScene::draw()
{
     CCLayer::draw();
        
     glLineWidth( 2.0f );
     ccDrawColor4B(231,227,227,255);

     ccDrawLine(CCP(0,0),ccp(400,400) );  

     glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
     glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
        
 
}

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