程序的内存模型-内存四区详解

本文介绍了程序运行前后的内存布局,包括代码区、全局区、栈区和堆区的作用和特点。代码区存放只读的机器指令,全局区存储全局变量和常量,栈区用于函数参数和局部变量,而堆区由程序员手动分配和释放内存。

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1.1程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

代码区:

存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

全局区:

全局变量和静态变量存放在此.
全局区还包含常量区,字符串常量和其他常量卫存放在此.
该区域的数据在程序结束后由操作系统释敖

1.2程序运行后

栈区:

由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

堆区:

由程序员分配释放若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存

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