[Unity] UGUI 中获取点击的物体

点击物体,打印名字

            if (Input.GetMouseButtonDown(0))
            {
                PointerEventData eventData = new PointerEventData(EventSystem.current);
                eventData.position = new Vector2(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y);
                List<RaycastResult> results = new List<RaycastResult>();
                EventSystem.current.RaycastAll(eventData, results);

                for (int i = 0; i < results.Count; i++)
                {
                    Debug.Log(results[i].gameObject.name);
                }
            }

有时获取不到点击的物体
EventSystem.current.currentSelectedGameObject

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