iPhone 6 图像渲染揭秘

随着Apple发布iPhone6 Plus, 屏幕上的图像渲染方式发生了重大改变。新设备不再保持点与像素的一致性,这标志着从原有的坐标确定方式到适应更高分辨率显示的重大转变。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

几天前,Apple发布了iPhone 6 Plus. 新的iPhone大幅改变了图像在屏幕上渲染的方式。我们做了一个图表进行详细分析。

最初,所有图像的坐标都是用点的方式确定的点是绝对单位,他们只在数学的坐标空间里有意义。
在最初的iPhone上,点和实际屏幕的像素是完全一致的,但现在不再是这样了. 









评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值