SwiftUI:Animation & Stepper

这篇文章介绍了如何在SwiftUI中使用Stepper和动画效果,通过@State绑定实时改变ScaleEffect,实现视图缩放的动态控制。读者将学习到如何结合State和动画来增强用户体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State var animationAmount:CGFloat = 1
    var body: some View {
        print("animationAmount:\(animationAmount)")
        return VStack{
            Stepper("Scale amount", value:$animationAmount.animation(.easeOut(duration: 1).repeatCount(3, autoreverses: true)), in: 1...10)
            Spacer()
            
            Button("Tap Me") {
                self.animationAmount += 1
            }.padding(40).background(Color.red).foregroundColor(.white).clipShape(Circle())
            .scaleEffect(animationAmount)
            
        }
    }
}

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