黑马-多态-计算机类案例

多态的优点:
1、组织代码结构清晰
2、可读性强
3、扩展开放,修改关闭

#include<iostream>
using namespace std;
class Abstractcalculate {
public:
	virtual int getresult(){
		return 0;
	}
	int num1;
	int num2;
};
class Addcalculate :public Abstractcalculate {
public:
	int getresult() {
		return num1 + num2;
	}
};
class Subcalculate :public Abstractcalculate {
public:
	int getresult() {
		return num1 - num2;
	}
};
class Mulcalculate :public Abstractcalculate {
public:
	int getresult() {
		return num1 * num2;
	}
};
void test() {
	//加法计算器的创建
	Abstractcalculate *abc=new Addcalculate;
	abc->num1 = 10;
	abc->num2 = 20;
	cout << abc->num1 << "+" << abc->num2 << "=" << abc->getresult() << endl;
	delete abc;//用完之后释放abc的值,但是指针类型不变
	//减法计算器的创建
	 abc = new Subcalculate;
	abc->num1 = 10;
	abc->num2 = 20;
	cout << abc->num1 << "-" << abc->num2 << "=" << abc->getresult() << endl;
	delete abc;
	//乘法计算器的创建
	abc = new Mulcalculate;
	abc->num1 = 10;
	abc->num2 = 20;
	cout << abc->num1 << "*" << abc->num2 << "=" << abc->getresult() << endl;
	delete abc;
}
int main() {
	test();
	return 0;
}

### 面向对象编程中的多态概念解释 多态是指方法或对象能够表现出多种形式的能力,这是面向对象编程的第三大特性[^1]。它允许程序在不同情况下执行不同的行为,增强了灵活性和扩展性。 #### 多态的具体表现形式 多态可以分为两种主要型: - **编译时多态(静态多态)** - 主要通过函数重载实现,在编译阶段就决定了具体调用的方法版本[^2]。 - **运行时多态(动态多态)** - 通常由子覆盖父的方法来达成,具体的实现取决于实例的实际型,只有到运行时刻才能确定。 #### 示例说明 下面是一个展示Java中多态特性的简单例子,其中包含了方法重写以及向上转型的概念: ```java // 定义一个基 Animal class Animal { public void makeSound() { System.out.println("Some generic animal sound"); } } // 创建 Dog 作为 Animal 的子并重写了 makeSound 方法 class Dog extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("Bark!"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { // 向上转型:将子的对象赋给超型的变量 Animal myDog = new Dog(); // 调用的是 Dog 中被重写的 makeSound 方法 myDog.makeSound(); // 输出 "Bark!" } } ``` 在这个例子中,`myDog` 是 `Animal` 型的一个引用,但它指向了一个 `Dog` 对象。当调用 `makeSound()` 方法时,实际上执行的是 `Dog` 里定义的行为而不是 `Animal` 里的默认行为,这体现了运行时多态的特点。
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